différents paramétrages de calculs devront être sauvegardés en association avec une
commande standard de paramétrage de programme.
Raccourcis clavier :
• Couper
Ctrl-X ou Alt-C
• Copier
Ctrl-C ou Alt-O
• Coller
Ctrl-V ou Alt-S
• Supprimer Del ou Alt-R
Débugger un programme
Choisir l'option « Programme » ou « Calculs » à partir du menu « Test » fait apparaître
une fenêtre de dialogue. La fenêtre de dialogue de l'option « Programme » à une option
en plus – une case à cocher « Mise au point du programme ». Activez cette fonction en
cliquant sur cette case, puis cliquez sur le bouton « OK » afin de retourner à l'écran
principal puis lancez le programme en cliquant sur « Démarrer ». Une fenêtre de de-bug
apparaît alors à l'écran.
La fenêtre de dé-bug contient deux cases à texte, trois boutons et une case à cocher. La
case à texte de gauche affiche chaque ligne du programme. La case de droite affiche la
valeur de chaque variable et le message en cours.
Cliquez sur « EXECUTER Programme » : le logiciel Empereur sélectionnera la première
ligne du programme et essaiera d'exécuter celle-ci. Si la ligne contient une erreur, un
message d'alerte s'affichera. Si la ligne ne contient pas d'erreur, le logiciel Empereur
mettra à jour la valeur de chacune des variables et le texte du message, puis passera
automatiquement à la ligne suivante.
Parfois si une ligne ne contient pas d'erreur, la fonction de dé-bug peut être exécutée si
rapidement que vous ne pouvez-vous en rendre compte avant d'atteindre la ligne
suivante. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la case « 'étape unique » qui active la fonction
« Étape suivante » : Cliquez sur « EXECUTER le Programme » puis cliquez sur « Étape
suivante » ; La première ligne du programme sera exécutée comme ci-dessus, mais le
logiciel Emperor n'enchaînera pas avec la seconde ligne avant que vous n'ayez cliqué de
nouveau sur « Étape suivante ».
Lorsque vous 'débuggez' un long programme, il n'est pas nécessaire de dérouler tout le
programme. Cliquez simplement sur « Annuler » pour retourner à l'écran principal.
Modifier un programme
Il est souvent nécessaire d'apporter des modifications à un programme ; elles peuvent
être appliquées à un programme existant (Bibliothèque des programmes) puis
sauvegardées sous le même nom (le précédent programme est remplacé) ou sous un autre
nom. Cependant des restrictions doivent être apposées quant à la modification d'un
programme.
Prenons par exemple un échantillon qui a été testé à 25 mm/min ou 2 tr/min. Le
programme, calculs et données ont été sauvegardés en tant qu'essai. Si cet essai venait à
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Emperor Manuel d'utilisation