Eff Acement De Partie/Morceau; Eff Acement De Morceau/Partie Sélectionné(E) - Kawai AnyTimeX2 ATX2 Manuel De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

Enregistreur de morceaux
4

. Eff acement de partie/morceau

Cette fonction permet d'eff acer des parties d'enregistreur peut-être mal enregistrées ou des morceaux devenus
inutiles. Dès qu'une partie/morceau a été eff acé(e) de la mémoire, sa récupération est impossible.
1. Sélection de la fonction Erase
Après l'accès au menu Internal Recorder (page 41) :
Appuyez sur les boutons  ou  pour déplacer le curseur de
sélection sur la fonction Erase.
Appuyez sur le bouton de fonction
la fonction Erase.
2. Sélection de morceau/partie à eff acer
Appuyez sur les boutons  ou  pour déplacer le curseur de
sélection sur la mémoire de morceaux ou la partie.
Appuyez sur les boutons  ou  pour changer la mémoire de
morceaux (1-10) ou la partie (1, 2 ou 1&2) sélectionnée à eff acer.
Si une partie a déjà été enregistrée, le symbole
3. Eff acement de morceau/partie sélectionné(e)
Appuyez sur le bouton de fonction
morceau et la partie sélectionnés.
Un message de confi rmation apparaît sur l'affi chage LCD et vous
devez confi rmer ou annuler l'opération d'eff acement.
Appuyez sur le bouton de fonction
l'eff acement ou sur le bouton de fonction
 Eff acement de tous les morceaux d'enregistreur de la mémoire
Appuyez sur les boutons PLAY/STOP et REC et maintenez-les
enfoncés, puis arrêtez l'instrument et remettez-le en marche.
Tous les morceaux d'enregistreur stockés en mémoire sont alors
eff acés.
42
(mémoire interne)
(ENTER) pour sélectionner
*
s'affi che.
(OK) pour eff acer le
(YES) pour confi rmer
(NO) pour l'annuler.
Boutons  :
Déplacent le curseur de sélection.
Boutons  :
Sélectionnent la mémoire de
morceaux/partie.
 boutons :
Déplacent le curseur de sélection.
OUI : Eff ace
N: Annule

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Anytimex2 atx2-f

Table des Matières