Load Song (Charger Un Morceau) - Kawai AnyTimeX2 ATX2 Manuel De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

USB Menu
1

. Load Song (Charger un morceau)

La fonction Load Song sert à charger des morceaux d'enregistreur AnyTimeX2 stockés sur une clé USB dans la
mémoire interne de l'instrument.
* Cette fonction remplace les données de morceau stockées dans la mémoire de morceaux sélectionnée.
* Pour plus de détails sur la fonction Internal Song Recorder de l'instrument, reportez-vous à la page 38.
1. Sélection de la fonction Load Song
Après l'accès au menu USB Menu (page 99) :
Appuyez sur les boutons  ou  pour sélectionner la fonction
Load Song.
2. Sélection de mémoire de morceau
Appuyez sur les boutons  ou  pour sélectionner la mémoire
de morceaux interne dans laquelle charger le morceau.
* Si une mémoire de morceaux contient des données de morceau, le
symbole
s'affi che.
*
Appuyez sur le bouton de fonction
(ENTER).
Le morceau a été enregistré
L'écran de sélection de fi chier affi che une liste des fi chiers de
morceau de AnyTimeX2 stockés sur la clé USB.
3. Sélection du morceau à charger
Appuyez sur les boutons  ou  pour déplacer le curseur
de sélection, puis sur le bouton de fonction
(LOAD) pour
sélectionner le fi chier de morceau.
Un message de confi rmation s'affi che et vous devez confi rmer
ou annuler l'opération de chargement.
4. Confi rmation de l'opération de chargement
Appuyez sur le bouton de fonction
(YES) pour confi rmer
le chargement ou sur le bouton de fonction
(NO) pour
l'annuler.
5. Sortie de la fonction Load Song
Appuyez sur le bouton de fonction
(BACK) pour quitter la
fonction Load Song et retourner à l'écran Function Menus.
Pour lire le fi chier de morceau chargé, reportez-vous aux instructions
de la section «Lecture d'un morceau» à la page 40.
100

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Anytimex2 atx2-f

Table des Matières