2. Sélectionnez un nom de programme dans le menu
L'écran affiche les sept premières lignes du programme au
maximum.
Remarque : L'éditeur de programme n'affiche pas de $ pour
indiquer qu'un programme se poursuit au-delà de l'écran.
3. Modifiez les lignes de commande :
¦ Placez le curseur à l'endroit approprié, puis effacez, remplacez
ou insérez des données.
¦ Tapez pour effacer toutes les commandes de programme
de la ligne en cours (le signe deux-points n'est pas effacé),
puis entrez une nouvelle commande.
Remarque : Pour placer le curseur au début d'une ligne de
commande, appuyez sur ; pour le placer à la fin, appuyez
sur .
Insérer et effacer des lignes de commande
Pour insérer une nouvelle ligne de commande dans un programme,
placez le curseur à l'endroit où vous souhaitez qu'elle apparaisse,
tapez , puis appuyez sur . La nouvelle ligne est
repérée par le signe deux-points.
Pour effacer une ligne de commande, placez le curseur dans la
ligne, tapez pour effacer toutes les instructions et expressions
de la ligne, puis appuyez sur pour effacer la ligne ainsi que le
signe deux-points.
Copier et renommer des programmes
Copier et renommer un programme
Pour copier toutes les commandes d'un programme dans un autre,
suivez les étapes 1 à 5 de la procédure de création de programme,
puis effectuez la procédure ci-dessous.
1. Appuyez sur .
programme sur la ligne du bas de l'éditeur de programme.
Rappel
s'inscrit dans le nouveau
PRGM EDIT
Programmation
.
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