4. Appuyez sur . Le curseur TRACE
apparaît sur le graphe de la fonction Y1.
La fonction que vous parcourez est
affichée dans le coin supérieur gauche.
5. Utilisez et pour parcourir le graphe
d'un point X à un autre et calculer Y1
pour chaque valeur de X.
Vous pouvez également taper une
estimation de la valeur maximum de X.
6. Tapez 3 8 Lorsque vous appuyez sur
une touche numérique en mode TRACE,
l'invite X= s'affiche dans le coin inférieur
gauche du graphe.
7. Appuyez sur .
Le curseur TRACE se positionne sur le
point Y1 calculé pour la valeur de X que
vous avez spécifiée.
6. Appuyez sur et jusqu'à ce que le
curseur atteigne la valeur maximum
de Y.
Il s'agit de la valeur maximum de la
fonction Y1(X) pour les pixels X. La
valeur maximum exacte peut se trouver
entre deux pixels.
Vos débuts
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