Return
Return
permet de quitter le sous-programme et de revenir à
l'exécution du programme appelant, même si l'instruction se trouve
dans une boucle. Toutes les boucles sont interrompues. Tout
programme appelé comme sous-programme se termine par un
Return
implicite. Dans le programme principal,
l'exécution et revient à l'écran principal.
Stop
interrompt l'exécution du programme et revient à l'écran
Stop
principal.
Stop
EffVar
efface le contenu d'une variable de la mémoire
EffVar
variable
EffVar
GraphStyle(
désigne le style de graphe à dessiner. fonction# est le
GraphStyle(
numéro du nom de la fonction
graphstyle est un numéro de
graphiques suivants :
1
= (ligne)
2
= (épais)
3
= (ombre dessus)
4
= (ombre dessous)
GraphStyle(
fonction#
Par exemple,
GraphStyle(1,5)
comme (chemin;
de
Y
1
Tous les styles graphiques ne sont pas disponibles pour tous les
modes graphiques. Vous trouverez une description détaillée des
styles graphiques dans le chapitre 3.
est facultatif à la fin d'un programme.
1
5
= (chemin)
6
= (animation)
7
= (pointillés)
,
graphstyle)
).
5
Y=
dans le mode graphique en cours.
7
à
qui correspond aux styles
en mode
définit le mode graphique
Fct
Return
interrompt
Programmation 11-18