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3. Appuyez sur une des encodeurs 1-5 pour passer à l'écran d'édition pour l'usage spécifique contrôler que vous avez mis en surbrillance. L'écran principal passe à un
montage écran où vous pouvez assigner un paramètre de la console pour le contrôle personnalisé.
4. Réglez les différents codeurs sur l'écran d'édition de faire un contrôle personnalisé affectation, puis appuyez sur les encodeurs pour effectuer la cession effective-vous
avez sélectionné.
5. Lorsque vous avez terminé, vous verrez que l'écran LCD situé à l'personnalisée section de contrôle reflète la mission que vous avez fait à la fois couleur de l'écran et du
texte.
6. Vous êtes maintenant libre d'utiliser et de profiter des travaux que vous avez effectués.
5.11 Comment puis-je partager des signaux sur AES50 du réseau Supermac?
Dans de nombreuses situations de sonorisation une seule console de mixage est utilisée pour couvrir à la fois le son de face (FOH) que le public entend, ainsi que tous
les mixages individuels qui sont envoyés aux musiciens avec des retours de scène ou des émetteurs pour Ears-monitors.
Cependant, dans des situations plus importantes de son live, il est courant d'utiliser deux consoles séparées, l'une s'occupant du mixage façade, et l'autre, tout à fait
indépendamment, s'occupant seulement les mixages qui sont envoyés aux musiciens. Cela prend beaucoup de sens car l'ingénieur FOH peut se concentrer à 100% sur
le mixage public, tandis qu'un ingénieur du son complètement différent peut se consacrer au mixage des moniteurs des différents musiciens.
Avec des consoles analogiques distinctes pour l'exploitation façade et retour cela peut couter assez cher, parce que les signaux d'origine de la scène doivent tous être
splittés en deux exemplaires, en utilisant un séparateur micro multicanal cher. Les séparateurs se terminent par une série de signaux micro à la console façade et l'autre à
la console retour. Les splitters sont des appareils spécialisés et ceux qui fonctionnent de manière fiable et de qualité sont très chers.
La famille de produits X32, cependant, rend l'utilisation séparée de la console façade et retour facile et abordable. Ceci est dû au fait que les signaux microphone, une fois
numérisés, peuvent être facilement dupliqués et envoyés à des endroits multiples, en utilisant un seul câble Ethernet de Cat.5. Maintenant, le splitter cher et encombrant
peut être remplacé par un couple à faible coût de boitier de scène numérique S16, et le travail avec des consoles distinctes façade et retour est à la portée même de la
production la plus modeste.
Ceci est un exemple d'utilisation de 2 consoles et 2 boîtes de scène (il est possible d'en brancher 3 sur le port AES50) dans une configuration façade / retour:
1. Branchez le port AES50 A sur la première S16 au port A de la console de scène X32 via câble Cat-5.
2. Connectez le port AES50 B sur la première unité de S16 à l'AES50 A de la seconde unité S16 via câble Cat-5.
3. Branchez le port AES50 A le la console de face sur le port AES50 B de la second unité S16 via câble Cat-5.
4. Maintenant, la configuration de la console retour doit être réglée. Gardez à l'esprit que dans cette configuration c'est la console sur scène qui contrôlera les gains
d'entrée des préamplis micro, donc un bon soundcheck doit être fait en collaboration avec la console de face.
5. Appuyez sur le bouton
à côté de l'affichage de la console de retour. Dans l'onglet home, sélectionnez AES50 A 1-8 comme source pour les entrées 1-8,
ROUTING
AES50 A 9-16 pour les entrées 9-16, AES50 A 17-24 pour les entrées 17-24 et AES50 A 24-32 pour les entrés 24-32.
6. Pour acheminer les canaux de la console retour vers la console de face, passer à l'onglet
16, output 17-24 sur AES50A 17-24 et output 25-32 sur AES A 25-32
7. Sur la console façade, appuyez sur bouton
9-16 pour les entrées 9-16, AES50 A 17-24 pour les entrées 17-24 et AES50 A 24-32 pour les entrés 24-32.
8. Pour obtenir la sortie principale de la console façade sur l'un des boîtiers de scène afin d'alimenter le système de diffusion, les sorties principales de la console qui sont
acheminés par défaut OUT 15 et OUT 16 ans doivent être réacheminées via la console retour. Pour atteindre cela, sélectionnez l'onglet AES50 et définissez Out 1-8 sur
Out 9-16. Sur la console de retour, choisissez l'onglet AES50 output 1-8 pour l'ensemble AES50 B 1-8. Les sorties principales de la console de face sont maintenant
disponibles sur le premier S16 en out 7 et 8 pour connecter votre système de sonorisation.
9. Ready to rock!
5.12 De quelles sortes de personnalisations disposons-nous?
La X32 fournit divers utilitaires qui rendent la console beaucoup plus facile et plus agréable à utiliser, tout en offrant une grande souplesse de puissance.
Voici quelques exemples:
Personnalisation Channel: diverses entrées et sorties peuvent avoir des couleurs sur mesure, des noms et des icônes qui leur sont propres dans les écrans couleurs LCD
situés sur chaque voie. En utilisant ces fonctions, vous pourrez toujours savoir exactement ce que la source et la destination on comme lien dans la chaîne, sans avoir
besoin de ruban adhésif et de stylo. Par exemple, un canal d'entrée pourrait être nommé Grosse caisse alors que le canal de sortie de mixage pourrait être qualifiée de
moniteur de Joey.
• Appuyez sur le bouton
du canal auquel vous souhaitez attribuer une étiquette personnalisée, l'icône et la couleur de votre choix.
SELECT
• Appuyez sur la touche HOME, puis sur l'onglet config. Vous pouvez également appuyer sur le bouton
• Appuyez sur la touche UTILITY.
• Réglez les encodeurs pour sélectionner le canal, la couleur, l'icône, puis choisissez ou tapez un nom pour le canal sélectionné. La console X32 offre une longue liste de
noms prédéfinis pour des sources d'entrée typiques et des destinations de sortie pour un gain de temps et d'efforts.
Copier / Coller: la X32 offre également une fonction "copier-coller" qui vous permet de prendre les paramètres que vous avez configurés pour un canal, et les copier sur un
autre canal.
• Appuyez sur le bouton
SELECT
du canal que vous souhaitez copier.
• Appuyez sur le bouton HOME, puis sur le bouton UTILITY.
• Appuyez sur le cinquième bouton pour copier tous les paramètres du canal sélectionné dans la mémoire tampon.
• Appuyez sur le bouton
du canal dont vous souhaitez coller les réglages.
SELECT
• Ajustez le premier codeur de sélectionner les aspects de la chaîne que vous souhaitez copier à partir de la chaîne source (c'est à dire celle de la mémoire tampon).
• Appuyez sur le sixième bouton pour "coller" les paramètres copiés dans le canal sélectionné.
Store / charge Presets: la X32 permet d'enregistrer et de charger des présets des paramètres de voie, ainsi que les réglages effectués dans le processeur d'effets interne.
Ces paramètres une fois stockés peuvent ensuite être rappelés si nécessaire. Étant donné que les fichiers peuvent également être stockés et a rappelés à partir d'un
lecteur USB, vous pouvez enregistrer votre réglages favoris de canal et d'effets sur une seule console, puis rapidement et facilement les rappeler et les utiliser sur une
autre console X32.
• Appuyez sur le bouton
SELECT
du canal dont vous souhaitez enregistrer les paramètres.
• Appuyez sur le bouton HOME, puis sur le bouton UTILITY.
• Appuyez sur le troisième bouton pour stocker tous les paramètres du canal sélectionné. Un nouvel écran apparaîtra où vous pouvez appliquer un nom personnalisé pour
le préréglage sauvegardé.
ROUTING
à côté de l'écran. Dans l'onglet home, sélectionnez AES50 A 1-8 comme source pour les entrées 1-8, AES50 A
aes50-b
et réglez output 1-8 sur AES50 A 1-8», output 9-16 sur AES50 A 9-
à côté du pot LOW CUT pour aller à l'onglet config.
VIEW