Descriptions Des Effets Fx - Behringer X32 Manuel Utilisateur

Console de mixage numérique avec 32 entrées micro, 16 bus et processeur 40-bit préamplis micro programmables midas, faders motorisés, interface audio 32 canaux in et out, télécommande pour pc, ipad et iphone
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4.

Descriptions des effets FX

Descriptions FX
Voici une liste et une brève description des effets disponibles sur le X32. Lorsque des versions stéréo et double d'un effet sont offertes, utilisez la version stéréo
lorsque le signal de gauche et de droite doivent être modifiées ensemble (par exemple sur linked stéréo canaux ou bus), ou double si vous voulez composer des
réglages différents pour la gauche et droit du signal. Voir le Guide thématique pour obtenir des instructions sur la façon d'ajouter des effets à une voie ou le bus.
Hall Reverb
Hall Reverb simule la réverbération qui se produit lorsque le son est enregistrés dans les moyennes et les salles de concert de grande taille. Utilisez la réverbération Hall
pour donner à votre mixage un environnement verdoyant, en trois dimensions et de qualité, qui fera votre performance plus grande que nature. (Inspiré par la Hall de
Lexicon)
Le curseur
PRE DEL
définit le temps avant que la réverbération suive le signal source.
dissipée.
SIZE
contrôle la taille de la pièce.
densité de l'écho initial.
LEVEL
règle le niveau de volume de sortie du signal traité.
Dans la deuxième page le réglage
LO CUT
ce qui permet à des fréquences plus élevées ne sont pas affectées par la réverbération. Le bouton
fréquences.
SPREAD
contrôle la façon dont la réflexion est distribuée à travers l'enveloppe de la réverbération.
réverbération.MOD SPEED
permet de régler le niveau de modulation de déclin de réverbération.
Plate Reverb
Une réverbération à plaque a été créée à l'origine par l'envoi d'un signal à travers un transducteur pour créer les vibrations d'une plaque de tôle qui sont ensuite ramassés
comme signal audio. Notre algorithme simule ce son avec une diffusion initiale élevée et une couleur sonore lumineuse. REVERB PLATE X32 va donner à vos pistes le
son entendu sur d'innombrables disques depuis les années 1950. (Inspiré par le PCM300L de Lexicon)
Le bouton
PRE DELAY
ajoute jusqu'à 200 millisecondes de temps avant que la réverbération ne suive le signal de source.
la réverbération pour se dissiper complètement.
hautes fréquences à l'intérieur de la queue de réverbération.
laquelle le signal de la source ne passera pas par la réverbération. Le bouton de
par la réverbération. Le bouton
BASS MULT
basses.
MOD DEP
et
MOD SPD
permettent de contrôler l'intensité et la vitesse de la modulation de la queue de réverbération.
Vintage Reverb
Basé sur le légendaire EMT250, Reverb Vintage X32 est une réverbération vive et scintillante qui n'étouffera pas vos morceaux en direct ou enregistrées.
Utilisez Vintage Reverb pour adoucir les voix et les caisses claires sans sacrifier la clarté.
Lorsque la couche 1 est sélectionnée, le premier curseur sur la gauche, le Decay, règle le temps de réverbération de 4 millisecondes à 4,5 secondes. Le deuxième,
Multi
permet de régler le multiplicateur du temps de décroissance des basses fréquences. Le curseur 3,
décroissance des basses fréquences. Le quatrième, Modulate, contrôle la quantité de modulation dans la queue de réverbération.
Lorsque la couche 2 est sélectionnée, le premier curseur sur la gauche,
de source. Le deuxième,
Lo
Cut, sélectionne la fréquence de coupure basse. Le curseur 3 ,
règle le niveau de sortie de la réverbération.
Vintage Room Reverb
Vintage Room simule la réverbération qui se produit lorsque le son est enregistré dans une petite pièce. Lorsque vous voulez ajouter un peu de chaleur et une touche de
réverbération, Vintage Room X32 insuffle la vie dans les pistes de guitare et gros tambour. (Inspiré par le QRS de Quantec)
Les VU-mètres affichent les niveaux d'entrée et de sortie.
qu'il faut pour que la réverbération soit complètement dissipée.
simulée. (Ceci modifie légèrement le temps de déclin de la réverbération).
en dessous de laquelle le signal de la source ne passe pas par la réverbération.
fréquence en dessus de laquelle le signal de la source ne passe pas par la réverbération. Régler les temps de réflexion au début pour le canal gauche et droit avec
DELAY R
et
ER DELAY
L.
ER LEVEL
Ambiance
Ambiance crée un espace acoustique virtuel personnalisable dans lequel placer un élément du mixage. Utilisez Ambiance pour ajouter de la chaleur et de la profondeur
sans colorer le son direct. (Inspiré par l'algorithme Ambience de Lexicon)
PRE DEL
définit le temps avant que la réverbération suive le signal source.
SIZE
contrôle la taille de la pièce.
DAMPING
l'écho initial.
LEVEL
règle le niveau de volume de sortie du signal traité. LO CUT ajuste la fréquence de coupure basse, permettant à des fréquences plus basses ne sont
pas affectées par la réverbération.
Dans la deuxième page le réglage
LO CUT
ce qui permet à des fréquences plus élevées ne sont pas affectées par la réverbération.
GAIN
ajuste le volume de la réverbération.
DAMPING
contrôle la décomposition des hautes fréquences à l'intérieur de la queue de réverbération.
ajuste la coupure basse fréquence à partir de laquelle la réverbération commence,
ajuste la taille de la salle virtuelle créée par l'effet de réverbération. Le bouton
SIZE
DIFF
contrôle la densité de réflexion initiale. Le bouton
permet de régler le temps de décroissance des basses fréquences.
Predelay,
REV DELAY
ajoute un temps avant que la réverbération ne suive le signal de source.
ROOM SIZE
permet de régler la taille de la salle.
LOW
règle le volume du niveau des premières réflexions et
DECAY
contrôle la décomposition des hautes fréquences à l'intérieur de la queue de réverbération.
ajuste la coupure basse fréquence à partir de laquelle la réverbération commence,
DECAY
règle le temps qu'il faut pour que la réverbération soit complètement
BASS MULT
permet de régler le temps de décroissance des basses
SHAPE
LO CUT
HI CUT
définit la fréquence haute au-dessus de laquelle le signal source ne passera pas
XOVER
Hi Multi
permet de régler le multiplicateur du temps de
ajoute jusqu'à 120 millisecondes de temps avant que la réverbération ne suive le signal
Hi Cut,
sélectionne la fréquence de coupure haute. Le quatrième, Level, 4
DENSITY
ajuste le temps de décroissance des fréquences basses.
HIGH
ajuste le temps de décroissance des fréquences hautes.
LEVEL
règle le niveau de la réverbération.
règle le temps qu'il faut pour que la réverbération soit complètement dissipée.
MOD
permet de régler le niveau de modulation de déclin de réverbération.
DIFFUSE
contrôle la
HI CUT
ajuste la coupure haute fréquence,
ajuste le contour de l'enveloppe de
DECAY
règle le temps qu'il faut à
DAMP
ajuste la dégradation des
définit la fréquence basse en dessous de
contrôle la fréquence de coupure pour les
DECAY
règle le temps
manipule la densité de réflexion dans la pièce
LOW CUT
définit la fréquence
HI CUT
définit la
DIFFUSE
contrôle la densité de
HI CUT
ajuste la coupure haute fréquence,
Lo
ER
TAIL

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