4.2.6
4.2.7
4.2.8
Tout faire à la main ................................................................................................... 38
4.3
Régler les niveaux ...................................................................................................................... 42
4.3.1
La théorie .................................................................................................................. 42
4.3.2
La pratique ................................................................................................................ 42
4.4
4.4.1
Jouer avec des Boucles .............................................................................................. 46
4.4.2
Utiliser les Hotcues .................................................................................................... 49
4.5
4.5.1
4.5.2
Déclencher le Sample ................................................................................................ 53
4.5.3
4.5.4
Supprimer un Sample ................................................................................................ 56
4.5.5
4.6
Ajouter des effets ....................................................................................................................... 57
4.6.1
Mode Group ............................................................................................................... 58
4.6.2
Préparer le FX Unit ..................................................................................................... 59
4.6.3
4.6.4
Contrôler le FX Unit .................................................................................................... 60
4.6.5
Mode Single ............................................................................................................... 62
4.6.6
Enregistrer un Snapshot ............................................................................................ 62
4.7
Utiliser le Loop Recorder ............................................................................................................. 63
4.7.1
Choisir une source ..................................................................................................... 64
4.7.2
Enregistrer une Boucle .............................................................................................. 65
4.7.3
Overdubbing .............................................................................................................. 67
4.7.4
4.8
Synchronisation .......................................................................................................................... 68
Traktor Kontrol S4 - Manuel d'utilisation - 5
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