Chorus; Reverb - Boss GT-10 GUITAR EFFECTS PROCESSOR Mode D'emploi

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CHORUS

Avec cet effet, un signal légèrement désaccordé est ajouté au
signal original pour le rendre plus vaste et plus profond.
Paramètre/
Explication
Plage
CHORUS ON/OFF
Active /coupe l'effet CHORUS.
Off, On
Chaque pression sur [CHORUS] active/
coupe l'effet.
Mode
Sélection du mode chorus.
Effet chorus avec le même son pour les ca-
Mono
naux L et R.
Chorus stéréo avec son différent pour les
Stereo1
canaux L et R.
Ce chorus stéréo utilise la synthèse spa-
Stereo2
tiale. Le signal direct est transmis à gau-
che et le signal d'effet à droite.
Rate
0–100,
Vitesse de l'effet chorus.
BPM
–BPM
Lorsque vous sélectionnez BPM, la valeur de chaque paramètre
est définie en fonction de la valeur de tempo "Master BPM"
(p. 124) choisie pour chaque Patch. Cela facilite la synchronisation
des réglages d'effets sur le tempo du morceau.
* Si, suite au réglage de tempo, le temps de retard est trop long, la
synchronisation se fait sur une période plus courte équivalant à 1/2 ou
1/4 de cette durée.
Depth
Intensité de l'effet chorus.
ASTUCE
0~100
Pour doubler un signal, réglez ce
paramètre sur "0".
Pre Delay
Détermine l'intervalle entre la transmis-
sion du signal direct et celle du signal
d'effet. En choisissant un retard (Pre-De-
0.0ms–40.0ms
lay) plus long, vous pouvez donner l'im-
pression que plusieurs sons sont joués en
même temps (impression que le signal est
doublé).
Low Cut (Low Cut Filter)
Règle la fréquence à partir de laquelle le
Flat, 55Hz–800Hz
filtre coupe-bas entre en action. Utilisez le
réglage "Flat" pour désactiver le filtre.
High Cut (High Cut Filter)
Fréquence à laquelle le filtre coupe-haut
entre en action. Lorsque "Flat" est sé-
700Hz–11kHz, Flat
lectionné, le filtre coupe-haut n'a pas d'ef-
fet.
EffectLev (Effect Level)
0~100
Niveau du signal d'effet.
Chapitre 8 Guide des paramètres

REVERB

Cet effet ajoute de la réverbération au son.
Paramètre/
Explication
Plage
REVERB ON/OFF
Active /coupe l'effet REVERB. Chaque
Off, On
pression sur [REVERB] active/coupe l'effet.
Type
Type de réverbération. Différents espaces acoustiques peuvent être
simulés.
Simule un micro de reprise (à distance de la
source). Plutôt que d'accentuer la réverbéra-
Ambience
tion, cette réverbération ouvre le son et lui
donne de la profondeur.
Simule la réverbération d'une petite pièce.
Room
Réverbérations chaleureuses.
Simule les réverbérations d'une salle de
Hall 1
concert. Réverbérations claires et amples.
Simule les réverbérations d'une salle de
Hall 2
concert. Génère une douce réverbération.
Simule une réverbération à plaque (système
de réverbération utilisant les vibrations
Plate
d'une plaque métallique). Son métallique
avec aigus distincts.
Simule le son de la réverbération à ressorts
Spring
d'un ampli guitare.
Cette réverbération ajoute l'ondulation de la
Modulate
réverbération Hall pour produire un son
très plaisant.
Rev Time (Reverb Time)
0.1s–10.0s
Longueur (durée) de la réverbération.
Pre Delay
Temps mis par l'effet pour être appliqué au
0ms–500ms
signal.
Low Cut (Low Cut Filter)
Règle la fréquence à partir de laquelle le fil-
Flat, 55Hz–800Hz
tre coupe-bas entre en action. Utilisez le ré-
glage "Flat" pour désactiver le filtre.
High Cut (High Cut Filter)
Fréquence à laquelle le filtre coupe-haut en-
700Hz–11kHz, Flat
tre en action. Lorsque "Flat" est sélectionné,
le filtre coupe-haut n'a pas d'effet.
Density
0~10
Détermine la densité de la réverbération.
EffectLev (Effect Level)
0~100
Niveau du signal de la réverbération.
DirectLev (Direct Level)
0~100
Réglage du niveau du signal direct.
Sprg.Sens (Spring Sensitivity)
Règle la sensibilité de l'effet du ressort.
0~100
Lorsque la valeur est élevée, l'effet est appli-
qué même sur les notes les plus faibles.
*1
Réglage disponible lorsque "Type"= "Spring".
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