CHORUS
Avec cet effet, un signal légèrement désaccordé est ajouté au
signal original pour ajouter du coffre et de la profondeur.
Paramètre
On/Off
Mode
Rate
Depth
Pre Delay
High Cut Filter
Effect Level
On/Off (effect on/off)
Active/désactive le Chorus.
Mode
Sélection du mode de Chorus.
Mono :
Cet effet de Chorus transmet le même signal sur les canaux
gauche et droit.
Stereo :
Effet de Chorus stéréo appliquant des sons de Chorus
différents sur les canaux gauche et droit.
Rate
Réglage de la fréquence de l'effet de Chorus.
* Lorsque vous sélectionnez BPM, la valeur de chaque
paramètre est définie en fonction de la valeur du tempo Master
(BPM) (p. 46) choisie pour chaque Patch. Ce système vous
permet de définir plus facilement des réglages d'effets
correspondant au tempo du morceau (synchronisation du cycle
sur la moitié ou le quart du tempo (BPM) lorsque vous
augmentez la fréquence). Lors de la synchronisation sur le
tempo (BPM), appuyez sur PARAMETER [
afficher les réglages tempo Master (Master BPM).
Depth
Réglage de la profondeur de l'effet de Chorus. Pour doubler
un signal, réglez ce paramètre sur "0".
Pre Delay
Détermine le temps de retard entre la transmission du signal
direct et le moment où le signal avec délai est transmis. En
choisissant un retard (Pre-Delay) plus long, vous pouvez
donner l'impression que plusieurs sons sont joués en même
temps (impression que le signal est doublé).
High Cut Filter
Le filtre coupe haut atténue le signal au-dessus d'une
Valeur
Off, On
Mono, Stereo
0–100, BPM
–BPM
0–100
0,0 ms–40,0 ms
700 Hz–11,0 kHz, Flat
0–100
] pour
Chapitre 4 Description des effets
fréquence définie. Ce paramètre détermine la fréquence à
partir de laquelle le filtre est activé. Lorsque vous
sélectionnez "Flat", le filtre coupe haut ne traite pas le signal.
Effect Level
Détermine le niveau de l'effet.
REVERB
Cet effet ajoute une réverbération au signal.
Paramètre
On/Off
Type
Reverb Time
Pre Delay
Low Cut Filter
High Cut Filter
Density
Effect Level
On/Off (activation/désactivation)
Active/désactive l'effet de réverbération.
Type
Détermine le type de réverbération. Différents espaces
acoustiques peuvent être simulés :
Room 1 :
Simule la réverbération d'une petite pièce. Réverbérations
brillantes.
Room 2 :
Simule la réverbération d'une petite pièce. Réverbérations
chaleureuses.
Hall 1 :
Simule les réverbérations d'une salle de concert.
Réverbérations claires et amples.
Hall 2 :
Simule les réverbérations d'une salle de concert.
Réverbérations chaleureuses.
Plate :
Simule une réverbération à plaque (système de réverbération
utilisant les vibrations d'une plaque métallique). Son
métallique avec aigus distincts.
Reverb Time
Réglage de la longueur (durée) de la réverbération.
Pre Delay
Réglage du temps de retard avant les premières réflexions.
Valeur
Off, On
Room 1, Room 2, Hall 1, Hall 2,
Plate
0,1 s–10,0 s
0 ms–100 ms
55,0 Hz–800 Hz
700 Hz–11,0 kHz, Flat
0–10
0–100
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