FX (Effets)
HUMANIZER
Permet d'obtenir des sons humains de voyelles.
Paramètre/
Explication
Plage
MODE
Détermine le mode de changement de voyelles.
PICK
Le son passe de "VOWEL1" à "VOWEL2"
en suivant le jeu. La durée de la transition se
règle avec le paramètre "Rate".
AUTO
En réglant les paramètres "Rate" et
"Depth", deux voyelles peuvent changer
automatiquement ("VOWEL1" et "VOWEL
2").
RANDOM
Cinq voyelles sont produites de façon aléa-
toire (A, E, I, O, U) en réglant les paramètres
Rate et Depth.
VOWEL1 *1
A, E, I, O, U
Sélectionne la première voyelle.
VOWEL2 *1
A, E, I, O, U
Sélectionne la seconde voyelle.
SENS (Sensitivity) *2
0~100
Règle la sensibilité.
Avec une valeur basse, l'effet "Humanizer"
n'est déclenché qu'avec un jeu fort.
Avec une valeur élevée, l'effet "Humanizer"
peut être déclenché par un jeu faible ou fort.
RATE
0~100,
Cycle de changement entre deux voyelles.
BPM
~BPM
Lorsque vous sélectionnez "BPM", la valeur de chaque paramètre est
définie en fonction de la valeur de tempo BPM (p. 141) choisie pour
chaque Patch. Cela facilite la synchronisation des réglages d'effets
sur le tempo du morceau.
* Si, suite au réglage de tempo, le temps de retard est trop long, la syn-
chronisation se fait sur une période plus courte équivalant à 1/2 ou 1/4
de cette durée.
MANUAL *3
0~100
Détermine le point de changement des deux
voyelles. Avec une valeur de "50", la voyelle
"VOWEL1" et la voyelle "VOWEL2" ont la
même durée. Avec une valeur inférieure à
"50", la voyelle 1 est plus courte. Avec une
valeur supérieure à "50", la durée de la
voyelle 1 est plus longue.
DEPTH
0~100
Intensité de l'effet.
LEVEL
0~100
Règle le volume.
*1
Réglage disponible lorsque "MODE"= "PICK" ou "AUTO".
*2
Réglage disponible lorsque "MODE"= "PICK"
*3
Réglage disponible lorsque "MODE"= "AUTO"
Chapitre 8 Guide des paramètres
SLOW GEAR
Cet effet produit un accroissement du volume (à la manière d'un son
de violon).
Paramètre/
Explication
Plage
SENS (Sensitivity)
0~100
Règle la sensibilité.
RISE TIME
0~100
Durée nécessaire pour que le volume attei-
gne son niveau maximum à partir du
moment où vous commencez à jouer.
RING MOD (Ring Modulator)
Produit un son de cloche en appliquant une modulation en anneau
au son de la basse avec le signal de l'oscillateur interne. Le son peut
ne pas être musical et n'a pas de hauteur définie.
Paramètre/
Explication
Plage
MODE
Sélectionne le mode du modulateur en anneau.
NORMAL
Son de modulateur en anneau normal.
INTELLIGENT
En appliquant la modulation en anneau au
signal d'entrée, vous obtenez un son métal-
lique. Le modulateur en anneau intelligent
modifie la fréquence d'oscillation selon la
hauteur du signal d'entrée et, par consé-
quent, produit un son avec une hauteur
définie, ce qui est différent du réglage
"NORMAL". Cet effet ne fonctionne pas
correctement si la hauteur du signal de
basse n'est pas correctement détectée. Utili-
sez cet effet sur des notes individuelles et
non sur des accords.
FREQ (Frequency)
0~100
Règle la fréquence de l'oscillateur interne.
EFFECT LEVEL
0~100
Niveau du signal d'effet.
DIRECT LEVEL
0~100
Réglage du niveau du signal direct.
ANTI FB (Anti-feedback)
Évite le phénomène de larsen pouvant être produit par la résonance
de la caisse d'une basse acoustique.
Paramètre/
Explication
Plage
FREQ1–3 (Frequency 1–3)
0~100
Détermine la fréquence à laquelle le larsen
est supprimé.
Vous pouvez définir jusqu'à trois points de
suppression.
DEPTH1~3
0~100
Détermine l'intensité du traitement anti-lar-
sen sur chacun des trois points.
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