VISF 3
activé
désactivé
activé
Fig. 3/20 : Programmation en langage STL (par liste d'instructions)
avec l'instruction STEP (Exemple)
9809c
3.3 Technique de programmation
CPMn
Programme 1 (activé)
Bloc de programme CPM n
A
STEP 1
Instructions
B
STEP 2
Instructions
C
STEP 3
Instructions
A'
B'
C'
3-41