8.5.1 Mélanger et masquer
À propos du masquage et du mélange de largeur ou de hauteur
Le décalage sert à fixer l'image sur un ou plusieurs côtés (masquage). Cette fonction permet de masquer des
parties de l'image qui ne doivent pas être affichées à l'écran. Par exemple : si la source est un ordinateur
Windows, vous pourrez masquer la barre de menu à l'aide de cette méthode.
Plus la valeur de masque est élevée, plus l'image est masquée (par une barre noire) sur le côté
correspondant. Par exemple, un masque supérieur défini sur 100 videra les 100 lignes du haut.
La hauteur ou la largeur sont utilisées pour créer une zone de mélange avec une baisse de luminosité fluide.
Ceci permet de compenser la double luminosité dans les zones de chevauchement. La valeur correspond à la
taille de la zone mélangée en pixels.
Comment régler les zones de mélange ?
1.
Dans le menu principal, sélectionnez Installation → Blend et Mask (Mélanger et masquer) → Blend - Mask
(Mélanger - Masquer.
Image 8-41: MenuBlend and Mask (Mélanger et masquer), Blend - Mask (Mélanger - Masquer)
Le menu Blend - Mask (Mélanger - Masquer) s'affiche.
Image 8-42: Menu Blend & Mask (Mélanger - Masquer))
2.
Pour activer le mélange, placez l'interrupteur Enable (Activer) sur la droite. L'interrupteur devient bleu en cas
d'activation.
3.
Pour projeter les lignes de masquage sur l'écran, placez l'interrupteur Show lines (Afficher lignes) vers la
droite. L'interrupteur devient bleu en cas d'activation.
4.
Déterminer la position de départ du masque 1) pour la hauteur et la largeur de masquage, ainsi que la taille
souhaitée du masque 2) pour déterminer la largeur de la zone masquée.
Lorsque les lignes de mélange sont activées, vous avez une indication visuelle de l'écran de la zone de
mélange installée.
GUI – Installation
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XDL
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