Arturia MICROFREAK Manuel Utilisateur page 73

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11.3.1. Spice & Dice
Spice & Dice sont des jumeaux inséparables. Vous ne pouvez pas utiliser l'un sans l'autre.
Il peut être très drôle d'utiliser Spice & Dice sans même comprendre comment ils
fonctionnent.
Dice agit sur les gates et les déclencheurs de l'Arpège ou de la Séquence en cours. Il
introduit de l'aléatoire dans tous les aspects de ces cibles et modifie la distance entre deux
déclencheurs. De plus, il peut aussi raccourcir ou allonger des gates, ou les laisser de côté.
Il est possible de changer ces valeurs en cliquant sur l'icône ou en touchant la bande tactile.
Vous pouvez aussi le faire dynamiquement en tapotant sur plusieurs zones de la bande
tactile.
Comment les utiliser ?
Avec Dice et la bande tactile, vous déterminez la quantité d'imprévisibilité qui sera appliquée
à l'Arpège ou à la Séquence en cours. Zéro sur la bande tactile équivaut à aucun effet, alors
que le maximum sur la bande tactile revient à une imprévisibilité maximale.
Vous n'entendrez rien pour le moment : il vous faut ajouter du réglage Spice pour que le
réglage Dice fasse effet. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Spice et faites glisser votre doigt à
droite de la bande tactile. Plus vous ajoutez de Spice, plus vous entendrez de résultats quand
vous « lancerez » le dé (Dice) de nouveau. Une fois encore, il est possible d'appliquer l'effet
de façon dynamique en tapotant sur différentes zones de la bande tactile. Vous pouvez
également le faire dans l'autre sens : définir une quantité de Spice puis sélectionner Dice et
le « lancer » en tapotant sur la bande tactile. Tapoter de façon répétée sur différentes zones
changera le type de variation appliquée aux déclencheurs mais avec l'intensité constante
que vous avez déterminée avec Spice.
Spice&Dice randomise également (de manière très subtile) les octaves, la vélocité et le
temps de relâchement de l'enveloppe AMP. Le comportement est similaire à l'effet qu'il a sur
les gates. Spice est une déviation de la valeur « normale » des paramètres. Dice actualise la
valeur aléatoire par pas.
En résumé : Spice & Dice sont aux déclencheurs et aux gates ce que le Motif fait aux
hauteurs de note. Alors qu'un motif ajoute de l'aléatoire aux hauteurs de note de votre
accord, Spice & Dice ajouteront de l'aléatoire à leurs gates et déclencheurs. Ensemble, ils
peuvent rendre une séquence ou un arpège parfaitement méconnaissable.
Remarque : Pour les lecteurs technophiles, voici des explications un peu plus poussées :
Spice & Dice changent le Statut d'une Séquence ou d'un Arpège. Nous allons nous servir
d'une séquence pour illustrer ce propos. Tous les pas d'une séquence comportent une
longueur de gate. La longueur par défaut de ces gates dépendra de ce que vous avez réglé
dans Utility.
La longueur de gate par défaut est de 45, ce qui est à peu près le milieu de 0 et 100. Un pas
d'une longueur de 0 est silencieux ; un pas d'une longueur de 100 correspond à une liaison
(c.-à-d. qu'il passera au pas suivant sans pause notable). Tout ce qui se situe entre les deux
a un pourcentage de longueur de gate. Nous appelons cette série de longueurs de gate le
Statut. Dans une nouvelle séquence, tous les pas auront une longueur de gate par défaut.
Augmenter Spice introduira un écart par rapport à la longueur de gate par défaut. Au
maximum du réglage Spice, les longueurs de gate correspondent à ce qui est actuellement
défini dans le Statut. Entre les deux, les longueurs de gate passent de façon linéaire de la
longueur de gate par défaut à la valeur actuelle du Statut.
Arturia - Manuel Utilisateur MicroFreak - Se servir de la Bande d'icônes
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