Ci-dessous, les blocs de programmation du titre à gauche, et de l'objet Vies, à droite.
Ci-dessous, les blocs de programmation de la raquette à gauche, et de la balle, à droite.
Ajouter le Score
Afin de compter le score nous allons compter le nombre de rebonds effectués sur la raquette avant
de perdre toutes les vies. Pour cela nous allons créer une variable « Vies ».
RPI-ARCA-MINI-V2 – 03.2023
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Borne d'arcade pédagogique