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A4 Technologie RPI-ARCA-MINI Manuel D'utilisation page 20

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Conception d'un jeu avec Scratch 3
Scratch 3
https://scratch.mit.edu/
Scratch est une application web et un logiciel de programmation en bloc développé par le
MIT, il permet de développer des projets interactifs et ludiques tout en s'initiant aux structures
propres à la programmation.
Cet outil puissant est accompagné d'une large bibliothèque de projets créés par les utilisateurs et
accessibles à tous. Ainsi il est possible de « regarder à l'intérieur » des projets pour comprendre
leur fonctionnement, et pour les modifier sans limites afin de les adapter à la borne.
L'interface de Scratch se présente ainsi, sur la partie gauche :
Un menu comprenant les blocs de programmation organisés selon leurs fonctions
(mouvement, apparence, son, évènements, contrôle, capteurs, opérateurs, variables, et
les blocs personnalisés).
Les menus « Costumes » et « Sons », permettant d'éditer des images importées depuis
votre ordinateur ou depuis la bibliothèque de ressources de l'application.
Sur la partie centrale de l'interface se trouve la zone de programmation, ou l'on fait glisser les
blocs pour les assembler et éditer leurs valeurs.
La partie droite de l'interface est scindée en deux parties :
La « Scène », c'est la zone de prévisualisation de votre projet, qui peut être activée ou
désactivée grâce au drapeau vert et au panneau stop situés au-dessus du cadre.
Le menu « Objets », qui permet d'insérer des « objets » à programmer, les « lutins » ou
avatars, et les arrière-plans.
RPI-ARCA-MINI-V2 – 03.2023
Borne d'arcade pédagogique
18

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