4.4.3 C
HANGEMENT DE DIRECTION AUTONOME
Le test « Changement de direction autonome » diffère du précédent car le chronomètre n'est pas nécessaire
sauf pour démarrer le test. Une fois le test lancé, en effet, il peut se poursuivre sans interruption sans
l'assistance d'un opérateur. Évidemment AUCUNE DONNÉE N'EST ENREGISTRÉE, s'agissant uniquement d'un
instrument de travail (working tool) destiné à entraîner un ou plusieurs athlètes.
Exemple 1 : l'athlète franchit une cellule de Start, parcoure quelques mètres (ajuster le temps de retard sur
cette distance), et le feu indique de façon aléatoire si sprinter vers la droite ou vers la gauche ; le feu reste
allumé N secondes (défini comme délai de Timeout), puis il s'éteint et s'apprête pour l'athlète suivant, ou
pour une répétition du test pour le même athlète. Le chronomètre, entretemps, visualise l'information qu'un
test est en cours, mais ne reçoit aucune impulsion. Appuyer sur <F1> ou <Microgate> pour quitter le menu.
?
Retard :
Timeout
Direction
Couleurs
Witty User Manual - FR - v1.5
START
Saisir le retard en dixièmes de seconde, après quoi Witty·SEM allumera
la flèche directionnelle. Le paramètre doit être configuré en calculant
approximativement le temps que l'athlète emploie depuis la dernière
impulsion avant le feu jusqu'au point de changement de direction.
Entrer le nombre de secondes avant extinction du feu, prêt pour un
nouveau test.
Indique les directions que Witty·SEM visualisera ; les choix possibles
sont Gauche/Droite, Gauche/Droite/En avant, Gauche/Droite/En
avant/En arrière
Les choix possibles sont vert, vert/rouge, vert/rouge/bleu. En utilisant
une option à deux ou trois couleurs, le feu s'allume de façon aléatoire
avec une de ces couleurs ; vous pouvez utiliser cette alternative
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