Microgate WITTY Guide De L'utilisateur page 135

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Au début du test nous trouvons l'athlète #1 prêt à partir (ou le
premier de notre Liste de Départ si nous en avons fourni une).
Si nous souhaitons forcer un autre numéro de dossard, il suffit
de le taper sur le clavier numérique et de confirmer avec
<OK>.
Si nous ne l'avons pas fait au moment de la définition du test
(voir chap. 5.1.4) nous devons configurer les cellules. Appuyer
sur <F4> pour accéder à cette option ou aux autres
disponibles.
L'athlète #1 part, son secteur se colore en vert pendant 5
secondes puis finit dans le bas de la liste pour préparer au
départ le prochain athlète.
De même, quand le numéro #3 part, les deux premiers
athlètes se retrouvent dans le bas. Si une impulsion de type
LAP arrive, le secteur de l'athlète qui l'a généré se colore de
jaune.
Witty User Manual - FR - v1.5
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