Quand l'athlète franchit la
cellule d'arrivée, le temps
s'arrête et une ligne apparaît
dans la Grille de données en
bas de l'écran.
1
Le comptage du temps reprend
au bout de 3 secondes car par
défaut, les cellules sont toutes
programmées comme cellules
« start » et ne reçoivent pas
START
STOP
l'impulsion de stop, mais cela
ne compromet pas l'exécution
du test.
Presser la touche <F1> sous le
mot « NOUVEAU » pour faire
partir un deuxième athlète
(dans ce cas le dossard #2).
2
START
STOP
Witty User Manual - FR - v1.5
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