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1 - PRESENTATION..................1 1.1 - ORGANISATION DU DOCUMENT ............2 1.2 - EMULATIONS DISPONIBLES SELON MODELES....... 2 1.3 - VERSION DU FIRMWARE ..............4 1.3.1 - Informations sur le hardware............4 1.3.2 - Informations sur le firmware ............4 2 - COMMANDES DE CONTROLE ..............
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Présentation Description de l'organisation du document et des émulations disponibles. 1.1 - ORGANISATION DU DOCUMENT Ce document se propose de détailler le fonctionnement de la Platine. Pour ce faire, il est composé des chapitres suivants : - commandes de contrôle : liste des commandes (séquences escape) propres à...
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Présentation Le tableau suivant liste les émulations disponibles selon les modèles de Platine : Famille Type de Platine d'émulation Emulations Série TCP/IP ANSI ANSI XENIX SCO UNIX SCO 3.2.2 UNIX SCO 3.2.4 SCO OPENSERVER ANSI DOS UNIX SVR4 ANSI INTERACTIVE ANSI RS6000 ANSI MOS ANSI DATA GENERAL...
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Présentation 1.3 - VERSION DU FIRMWARE La version du firmware de la Platine peut être décomposée en deux parties : - information sur le hardware - information sur le firmware 1.3.1 - Informations sur le hardware Le hardware équipant la Platine est codé ainsi : FKx-BVyyy - FKx code la carte électronique - BVyyy est la version de boot code (partie non effaçable de la...
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Présentation Note : la nationalité du firmware définit 3 paramètres : - la nationalité des messages du set-up de la Platine (FR : messages français, autre : messages anglais), - la présence éventuelle de claviers nationaux et des jeux de caractères associés.
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Commandes de contrôle - 2 - COMMANDES DE CONTROLE AX3000 - Guide du programmeur...
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Commandes de contrôle Ce chapitre décrit la syntaxe et la fonction de chaque commande de contrôle du terminal pour chacune des émulations. Une commande de contrôle est une chaîne de caractères qui permet d'envoyer des ordres au terminal (passer en inverse vidéo, changer de jeu de caractère...).
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Commandes de contrôle Déplace le curseur de Pn lignes vers le bas et en colonne 1 CSI Pn E Positionne le curseur en colonne Pn de la ligne courante CSI Pn G (ou CSI Pn `) Positionne le curseur en ligne Pn (conservation de la colonne) CSI Pn d Positionne le curseur en ligne Pn1 (1…25) et colonne Pn2 (1...132) CSI Pn1;Pn2 H...
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Commandes de contrôle CSI < 0 I * Passe l'écran en 24 lignes + 1 ligne message Passe l'écran en 25 lignes CSI < 1 I Active la partie principale de l'écran (24 lignes) CSI < 0 E ème Active la ligne message de l'écran (25 ligne) CSI <...
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Exemple : avec la séquence ESC Q 0 amenu^-a, <F1> renvoie menu <RC> Mode AXEL : Syntaxe : CSI < Code P Délimiteur Message Délimiteur - Code : numéro de la touche à redéfinir (voir annexe A.3 ou set-up) - Délimiteur : caractère supérieur à...
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Commandes de contrôle Gestion spécifique des couleurs (sauf pour ANSI DOS) Définit la couleur de la bordure d'écran (64 couleurs possibles) CSI = Cn A VGA mode 'blink' (8 couleurs de fond) CSI = D VGA mode 'bold' (16 couleurs de fond) CSI = E CSI = Cn F * Définit la couleur normale pour les caractères...
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Commandes de contrôle Accès à la ligne status (changement du label associé à la session courante) Syntaxe de la commande : CSI < c Délimiteur Message Délimiteur - Délimiteur : caractère (>20h) terminateur de Message - Message : contenu du label. Exemple : CSI <czvue 1z Décodage étendu En mode décodage étendu (Esc [ <...
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Commandes de contrôle Fonction Séquence Séquence imitée Caractère cyan Esc r 6 CSI 22;36m Caractère gris clair Esc r 7 CSI 22;37m Caractère gris foncé Esc r 8 CSI 1;30m Caractère rouge clair Esc r 9 CSI 1;31m Caractère vert clair Esc r A CSI 1;32m Caractère jaune...
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Commandes de contrôle 2.2 - FAMILLE VT Note : cette famille d'émulations regroupe VT220, HFT et VT AS400. Commandes curseur Déplace le curseur de Pn colonnes vers la droite CSI Pn C Déplace le curseur d'une colonne vers la gauche Déplace le curseur de Pn colonnes vers la gauche CSI Pn D Déplace le curseur d'une ligne vers le haut...
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Commandes de contrôle Jeux de caractères Affecte le jeu de caractères Ps à G0 Esc ( Ps Affecte le jeu de caractères Ps à G1 Esc ) Ps Esc ∗ Ps Affecte le jeu de caractères Ps à G2 Affecte le jeu de caractères Ps à G3 Esc + Ps Valeurs de Ps B : ASCII...
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Commandes de contrôle Commandes terminal Emet un 'bip' (Bell) Active le mode CSI Ps;...Ps h Ps = 2 : verrouille le clavier Ps = 4 : mode 'insertion' Ps = 20 : mode 'new line' (LF=CR+LF) Ps = 54 : gestion clavier ASCII Ps = ?1 : touches fléchées en mode application Ps = ?3 : passe l'écran en 132 colonnes Ps = ?4 : mode scrolling lent (smooth scrolling)
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Commandes de contrôle Définit une région de scrolling (marges supérieure et inférieure) CSI Pn1;Pn2 r CSI < 0 I * Passe l'écran en 24 lignes + 1 ligne message Passe l'écran en 25 lignes CSI < 1 I Active la partie principale de l'écran (24 lignes) CSI <...
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Commandes de contrôle Transmission de données Choix du port préférentiel CSI < Po F Modèles TCP/IP : Po = 1 : AUX1 Po = 2 : AUX2 Po = 3 : parallèle Modèles série : Po = 1 : AUX1 Po = 2 : parallèle Gestion du port préférentiel CSI Pn i...
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à affecter à la touche. exemple : LOG <RC> se code 4C4F470D Mode AXEL : Syntaxe : CSI < Code P Délimiteur Message Délimiteur - Code : numéro de la touche à redéfinir (voir annexe A.3 ou set-up) - Délimiteur : caractère supérieur à...
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Commandes de contrôle Interrogation du terminal Adresse IP du terminal CSI < a (ou CSI < 0 a) Réponse du terminal : adresse IP <RC> Version du firmware CSI < 1 a Réponse du terminal : version <RC> Message de retour (positionné au set-up) CSI <...
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Commandes de contrôle 2.3 - EMULATION WYSE 60 Commandes curseur Déplace le curseur d'une colonne vers la gauche Déplace le curseur d'une colonne vers la droite Déplace le curseur d'une ligne vers le haut Déplace le curseur d'une ligne vers le haut (scrolling éventuel) Esc j Déplace le curseur d'une ligne vers le bas (scrolling éventuel) Déplace le curseur sur le début de la ligne suivante...
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Commandes de contrôle Jeux de caractères Charge le jeu de caractères set dans la zone bank Esc c @ bank set bank est un numéro de buffer (0 à 3) Valeurs possibles de set : '@' : native mode 'A' : PC multinational 'B' : standard ASCII 'C' : graphics 1 'D' : PC standard...
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Commandes de contrôle Passe la ligne en double hauteur / simple largeur (moitié supérieure) Esc G B Passe la ligne en double hauteur / simple largeur (moitié inférieure) Esc G C Passe la ligne en double hauteur / double largeur (moitié supérieure) Esc G D Passe la ligne en double hauteur / double largeur (moitié...
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Commandes de contrôle Désactive le mode passage à la ligne automatique Esc d. Active le mode passage à la ligne automatique Esc d/ Désactive le mode réception CR Esc e 4 Active le mode réception CR Esc e 5 Active le mode insertion Esc q Désactive le mode insertion (active le mode remplacement) Esc r...
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Commandes de contrôle Efface le contenu du rectangle avec le caractère char Esc c H line col char AX3000 - Guide du programmeur...
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Commandes de contrôle Ligne message Définit et affiche la ligne message Esc z ( txt 0Dh Définit la ligne message associée à <Shift> Esc z ) txt 0Dh Désactive la ligne message associée à <Shift> Esc z 7Fh Efface la ligne message Esc z ( 0Dh Efface la ligne message associée à...
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: mêmes valeurs que précédemment Effacement : Esc z key 7Fh ou Esc Z dir key 7Fh Mode AXEL : Syntaxe : CSI < Code P Délimiteur Message Délimiteur - Code : numéro de la touche à redéfinir (voir annexe A.3 ou set-up) - Délimiteur : caractère supérieur à...
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Commandes de contrôle Interrogation du terminal Adresse IP du terminal CSI < a (ou CSI < 0 a) Réponse du terminal : adresse IP <RC> Version du firmware CSI < 1 a Réponse du terminal : version <RC> Message de retour (positionné au set-up) CSI <...
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Commandes de contrôle 2.4 - FAMILLE PCTERM Cette famille regroupe les émulations PCTERM, PCTERM THEOS et OS2 POLYMOD2. Note : dans les commandes suivantes, les paramètres notés en italique souligné sont compris entre 00h et FFh, les autres ont une valeur supérieure à 20h.
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Commandes de contrôle Allume la led MAJ Esc 20h L Eteint la led MAJ Esc 20h M Allume la led DEFIL Esc 20h N Eteint la led DEFIL Esc 20h O Transmission de données Hardcopie alphanumérique Esc P Active le mode impression transparent Esc ` Désactive le mode impression transparent Esc a...
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Commandes de contrôle Gestion des attributs vidéo (sauf pour OS2 POLYMOD2) Définition Esc G attr Valeurs de attr 0 : normal p ou @ : normal + sous-intensité 1 : invisible q ou A : invisible + sous-intensité 2 : clignotant r ou B : clignotant + sous-intensité...
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Commandes de contrôle 2.5 - FAMILLE SM94XX Cette famille regroupe les émulations SM9400 et SM9412. Commandes curseur Déplace le curseur d'une colonne vers la droite Déplace le curseur d'une colonne vers la gauche Déplace le curseur d'une ligne vers le haut Déplacement relatif du curseur de Pn colonnes vers la droite CSI Pn C Déplacement relatif du curseur de Pn colonnes vers la gauche...
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Commandes de contrôle Commandes terminal Emet un 'bip' (Bell) Active le mode CSI = Ps;...Ps h Ps = 0 : 'Wrap EOL' inactif Ps = 1 : scrolling vertical actif Ps = 4 : curseur invisible Ps = 5 : attribut visuel sur caractère (l'attribut n'occupe pas de position sur l'écran) Ps = 6 : passe l'écran en 132 colonnes Active le mode CSI Ps;...Ps h...
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Commandes de contrôle Gestion de portion d'image écran Une portion d'écran est définie par son coin supérieur gauche et son coin inférieur droite. Les coordonnées varient entre 0 et 23 pour les lignes et 0 et 131 pour les colonnes. Sauvegarde d'une portion d'écran CSI Pl1;Pc1;Pl2;Pc2 u CSI Pl1;Pc1 | *...
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Le retour du curseur dans la partie principale de l'écran s'effectue à la réception de 0Dh. Gestion des touches programmables 2 modes sont disponibles (IN2 et AXEL) : Mode IN2 : Redéfinition : Esc K 0 Code Délimiteur Message Délimiteur - Code : touche de fonction à...
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Commandes de contrôle Transmission de données Active le mode impression transparent Désactive le mode impression transparent Interrogation du terminal Etat du terminal Esc e Réponse du terminal : 0000 y C0h 0Dh - y est l'état de l'imprimante connectée au terminal (60h : non prêt / 62h : prêt) Position du curseur Esc H Réponse du terminal : Pc Pl C0h ODh...
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Commandes de contrôle 2.6 - FAMILLE PROLOGUE Cette famille regroupe les émulations PROLOGUE 2/3, PROLOGUE 4/5 et TWIN SERVER. Note : dans les commandes suivantes, les paramètres (Pnx) notés en italique souligné sont compris entre 00h et FFh, les autres ont une valeur supérieure à 20h.
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Commandes de contrôle Commandes terminal Emet un 'bip' (Bell) Déverrouille le clavier Esc ; 0 Verrouille le clavier Esc ; 1 Verrouille le clavier et émission d'un ACK (06h) Esc ; 2 Désactive le mode moniteur Esc / 00h Passe la Platine en mode moniteur (affichage caractères) Esc / 01h Passe la Platine en mode moniteur (affichage hexadécimal) Esc / 02h...
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Commandes de contrôle Positionne l'intensité normale Esc e Positionne l'attribut surbrillant Esc h Positionne l'attribut préférentiel (Prologue 2 et 3 exclusivement) Esc p Positionne la couleur des caractères Esc r Vc Positionne la couleur du fond Esc f Vc Positionne la couleur des caractères par défaut Esc n Vc Vc : 0 : noir...
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Commandes de contrôle Définit plusieurs registres DAC Esc V 4 h1 l1 h2 l2 RGB Sélection d'une palette VGA Esc V 5 Npal Définit une entrée dans la palette VGA Esc V 7 Vpal + 20h Vcvga Définit les 16 entrées dans la palette VGA Esc V 8 (Vcvga)x16 Définit les 256 registres DAC Esc V 9 (RGB)x256...
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Commandes de contrôle 2.7 - EMULATION QVT119+ Commandes curseur Déplace le curseur d'une colonne vers la gauche Déplace le curseur d'une colonne vers la droite Déplace le curseur d'une ligne vers le haut Déplace le curseur d'une ligne vers le haut (scrolling éventuel) Esc J Déplace le curseur d'une ligne vers le bas (scrolling éventuel) Déplace le curseur sur le début de la ligne suivante...
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Commandes de contrôle Gestion des attributs vidéo Positionne l'attribut vidéo courant Esc G attr Valeurs de attr pour surintensité : : normal : souligné : invisible : souligné + invisible : clignotant : souligné + clignotant : invisible + clignotant : souligné...
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Commandes de contrôle Commandes terminal Emet un 'bip' (Bell) Verrouille le clavier Esc # Déverrouille le clavier Esc " Active le mode moniteur Esc U Désactive le mode moniteur Esc u ou Esc X Mode graphique activé Esc $ Mode graphique désactivé Esc % Mode insertion activé...
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Commandes de contrôle Touches programmables Redéfinition : Esc K route key del sequence del route : non significatif Key : identificateur de la touche programmable Touches de fonction : <F1> à <F12> : 40h à 4Bh <Shift><F1> à <Shift><F12> : 60h à 6Bh Pavé...
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Commandes de contrôle 2.8 - EMULATION TVI Commandes curseur Déplace le curseur d'une colonne vers la gauche Déplace le curseur d'une colonne vers la droite Déplace le curseur d'une ligne vers le haut Déplace le curseur d'une ligne vers le haut (scrolling éventuel) Esc j Déplace le curseur d'une ligne vers le bas (scrolling éventuel) Déplace le curseur d'une ligne vers le bas...
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Commandes de contrôle Active la page précédente Esc K Active la page suivante Esc J Ecran en mode normal Esc d Ecran en mode reverse Esc b Active le mode insertion Esc q Désactive le mode insertion (active le mode remplacement) Esc r Active le mode local Esc k...
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Commandes de contrôle Caractères protégés Active le mode protection de caractère Esc & Désactive le mode protection de caractère Esc ' Ecrit avec des caractères non protégés Esc ( Ecrit avec des caractères protégés Esc ) Efface la colonne depuis le curseur avec des espaces protégés Esc V Remplace les caractères non protégés : de l'écran par des espaces...
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Commandes de contrôle 2.9 - EMULATION 3151 Commandes curseur Déplace le curseur d'une colonne vers la droite Esc C Déplace le curseur d'une colonne vers la gauche Esc D Déplace le curseur d'une ligne vers le haut (pas de scroll) Esc A Déplace le curseur d'une ligne vers le haut (scroll) Esc ! M...
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Commandes de contrôle Gestion des attributs vidéo Positionnement attribut avec cumul entre deux séquences Esc 4 attr a Valeurs de attr : intensité : inverse : intensité + inverse " : souligné : intensité + souligné : souligné + inverse : intensité...
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Po = 3 : parallèle Modèles série : Po = 1 : AUX1 Po = 2 : parallèle Interrogation du terminal (spécifique Axel) Adresse IP du terminal CSI < a (ou CSI < 0 a) Réponse du terminal : adresse IP <RC>...
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Commandes de contrôle Interrogation du terminal (standard 3151) Position du curseur Esc 5 Réponse du terminal : Esc Y lig col <RC> Etat du terminal Esc 6 Réponse du terminal : Esc 6 20h D <RC> Configuration matérielle Esc 20h 6 Réponse du terminal : Esc 20h 6 T <RC>...
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Jeux de caractères - 3 - JEUX DE CARACTERES AX3000 - Guide du programmeur...
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Jeux de caractères Ce chapitre décrit les jeux de caractères disponibles. La Platine AXEL possède plusieurs jeux de caractères. Dans la suite du chapitre on distingue trois groupes pour la description des jeux de caractères : - familles ANSI, PCTERM, SM94xx, PROLOGUE, QVT, TVI et 3151 - famille VT - émulation WYSE60...
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Jeux de caractères PC-437 : 1 ☺ " 3 ♥ 4 ♦ ¶ 5 ♣ § 6 ♠ & ▄ ∗ < ¦ > Ç É └ ╨ α ≡ á ü æ í ß ± ┴ ╤ é Æ ó...
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Jeux de caractères PC-850 : 1 ☺ " 3 ♥ 4 ♦ ¶ 5 ♣ § 6 ♠ & ▄ ∗ < ¦ > Ç É └ – á ð Ó ü æ í ß ± ┴ Ð é Æ ó...
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Jeux de caractères PC-858 : 1 ☺ (Disponible " uniquement avec 3 ♥ l'option Euro) 4 ♦ ¶ 5 ♣ § 6 ♠ & ▄ ∗ < ¦ > Ç É └ – á ð Ó ü æ í ß ±...
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Jeux de caractères PC-860 : 1 ☺ " 3 ♥ 4 ♦ ¶ 5 ♣ § 6 ♠ & ▄ ∗ < ¦ > Ç É └ ╨ α ≡ á ü í ß ± ┴ ╤ À é ó ┬...
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Jeux de caractères ISO 8859-1 : 1 ☺ " 3 ♥ 4 ♦ ¶ 5 ♣ § 6 ♠ & ▄ ∗ < ¦ > à ð ° À Ð ¡ ± ñ Á Ñ á ¢ ² â ò Â...
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Jeux de caractères AX3000 - Guide du programmeur...
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Jeux de caractères ISO 8859-15 1 ☺ " (Disponible uniquement 3 ♥ avec l'option Euro) 4 ♦ ¶ 5 ♣ § 6 ♠ & ▄ ∗ < ¦ > à ð ° À Ð ¡ ± ñ Á Ñ á ¢...
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Jeux de caractères National ISO 7-Bit : Certains caractères de ce jeu National ISO 7-Bit dépendent de la nationalité du clavier sélectionné (français, américain, espagnol...). Le jeu de caractères ci- dessous correspond à un clavier américain. " & ∗ < ¦...
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Jeux de caractères SM9400 : " & ∗ < ¦ > Å æ ø ┌ Ä ç œ │ Æ é ú └ Ç è ù ─ É ê û Ñ ë ü Ö í ß ├ Ø ì µ Œ...
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- Initialisation de C0, GL, C1 et GR à partir de deux des tables G0, G1, G2 et G3. Lors de la mise sous tension de la Platine AXEL, l'initialisation des tables GL et GR dépend de la nationalité du clavier utilisé et du jeu de caractères sélectionnés (option <F2>...
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Jeux de caractères Le schéma suivant représente les différentes possibilités de chargement de jeu de caractères : ASCII ASCII France ASCII Allemagne DEC Multinational ASCII Italie DEC Special Graphic ASCII Espagne ASCII Suisse ASCII Portugal Les séquences escape permettant le chargement des tables sont les suivantes (où...
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Jeux de caractères La suite de ce chapitre décrit les 9 jeux de caractères disponibles (ces jeux sont représentés en GL ou en GR, mais il peuvent être affectés indifféremment à l'une ou l'autre des deux tables) : ASCII (C0 & GL) "...
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Jeux de caractères ° À à Multinational ¡ ± Á Ñ á ñ (C1 & GR) ¢ ² Â Ò â ò £ ³ Ã Ó ã ó Ä Ô ä ô ¥ µ Å Õ å õ ¶ Æ Ö...
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128 caractères. Le jeu de 256 caractères est composé de : - un jeu primaire (codes ASCII de 00h à 7Fh), - un jeu secondaire (codes ASCII de 80h à FFh), La Platine AXEL reconnaît les jeux de 128 caractères suivants : - le jeu natif, - jeu équivalent PC...
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Jeux de caractères Natif : ┬ └ ┌ " ┐ ├ ┘ │ & ┼ ┤ ∗ ─ < ═ ¦ ┴ > ║ Multinational Ç É └ ╨ α ≡ á ü æ í ß ± ┴ ╤ é Æ...
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Jeux de caractères Equiv. PC " & ∗ < ¦ > ASCII std. " & ∗ < ¦ > AX3000 - Guide du programmeur...
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4.1 - CLAVIERS NATIONAUX Lorsque le clavier est géré en mode ASCII, la nationalité du clavier utilisé doit être précisée au niveau du set-up de la Platine. La Platine Terminal AXEL reconnaît onze claviers nationaux : - américain - anglais - français...
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Gestion clavier AX3000 - Guide du programmeur...
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Gestion clavier AX3000 - Guide du programmeur...
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Gestion clavier AX3000 - Guide du programmeur...
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Gestion clavier AX3000 - Guide du programmeur...
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Gestion clavier AX3000 - Guide du programmeur...
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Gestion clavier AX3000 - Guide du programmeur...
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Gestion clavier AX3000 - Guide du programmeur...
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Gestion clavier 4.2 - TOUCHES PROGRAMMABLES La sélection d'une Configuration prédéfinie au niveau du set-up de la Platine permet de configurer totalement celle-ci pour le système d'exploitation choisi. Cette configuration concerne non seulement les paramètres standard (type d'émulation, nombre de lignes, comportement du curseur...) mais aussi les valeurs des touches programmables disponibles.
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Gestion clavier Le tableau suivant donne pour ces 12 combinaisons les valeurs associées (impossible à modifier) et les touches par défaut utilisées selon la famille d'émulations : label Valeur ANSI VT, WYSE session 1 Esc [<a Alt+F1 Ctrl+F1 session 2 Esc [<b Alt+F2 Ctrl+F2...
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Gestion clavier ANSI DATA GENERAL Même définition que ANSI pour les touches programmables. La seule différence est que la touche <RC> envoie le code 0Ah (au lieu de 0Dh). AX3000 - Guide du programmeur...
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Gestion clavier 4.2.2 - Famille VT La famille VT regroupe les émulations VT220, HFT et VT AS400. VT220 Les touches de fonction : N° Touches Valeur N° Touches Valeur Esc OP Shift+F1 Esc OQ Shift+F2 Esc OR Shift+F3 Esc OS Shift+F4 Esc [16~ Shift+F5...
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Gestion clavier Les modes de fonctionnement du pavé numérique (mode numérique et application) et du pavé fléché (mode déplacement et application) sont sélectionnés par séquences escape. Le pavé numérique : Mode numérique Mode Touche Verrouillé pas verrouillé Application <*> Esc Ol <->...
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Gestion clavier Le tableau suivant décrit les valeurs par défaut associées aux touches du pavé numérique déverrouillé (ou le pavé flèche et le pavé édition) : N° clavier PS2 Valeur clavier 3270 <Début> Esc [H home <flèche haut> Esc [A <PgUp>...
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Gestion clavier Les modes de fonctionnement du pavé numérique (mode numérique et application) et du pavé fléché (mode déplacement et application) sont sélectionnés par séquences escape. Le pavé numérique : Mode numérique N° Touche Verrouillé pas verrouillé <*> <-> <.> <0>...
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Gestion clavier En plus de ces touches programmables, l'émulation VT AS400 recode les touches suivantes dont il est impossible de modifier la valeur : Touche Valeur Clavier 5250 <Impr écran> Esc P Print <Tab> Field Avance <Ctrl gauche> Esc R Error Reset <Shift><Entrée>...
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Gestion clavier 4.2.6 - Famille PROLOGUE Note : les touches de fonctions sont groupées par 10 et certaines touches sont donc redondantes (<F11> est égal à <SHIFT><F1>, <F12> est égal à <SHIFT><F2>, <SHIFT><F11> est égal à <CTRL><F1>...) PROLOGUE 2/3, PROLOGUE 4/5 et TWIN SERVER N°...
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Gestion clavier 4.2.9 - Emulation 3151 N° Touches Valeur N° Touches Valeur Esc a 0Dh Ctrl+F1 Esc b 0Dh Ctrl+F2 Esc c 0Dh Ctrl+F3 Esc d 0Dh Ctrl+F4 Esc e 0Dh Ctrl+F5 Esc f 0Dh Ctrl+F6 Esc g 0Dh Ctrl+F7 Esc h 0Dh Ctrl+F8 Esc i 0Dh...
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Gestion clavier 4.3 - GESTION DES CARACTERES COMPOSES Définition : un caractère composé est un caractère obtenu par l'appui successif sur deux touches du clavier. La première touche représente le caractère introducteur (^, ~, ¨...), la deuxième touche est le caractère lui-même (a, e, i, n...).
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Gestion clavier 4.3.1 - Gestion 'standard' Pour cette gestion (Composition des caractères accentués : non), la Platine n'effectue aucun traitement particulier sur les caractères introducteurs. Le tableau suivant liste les codes ASCII renvoyés au système d'exploitation selon le jeu de caractères utilisé : Jeux de caractères PC-437 PC-85x...