1 - DESCRIPTION DU SET-UP TERMINAL ............1 1.1 - GENERALITES..................2 1.1.1 - Entrée dans le set-up..............2 1.1.2 - Organisation du set-up..............2 1.1.3 - Notion de set-up prédéfini...............3 1.1.4 - Sortie du set-up ................3 1.2 - OPTION 'ECRAN ET AFFICHAGE' ............4 1.2.1 - Ecran....................4 1.2.2 - Nombre de lignes ................5 1.2.3 - Nombre de colonnes...............5...
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1.5.8 - Séquence de déconnexion ............18 1.6 - OPTION 'MODES DE FONCTIONNEMENT' ........19 1.6.1 - Mode ....................19 1.6.2 - Mode Moniteur ................20 1.6.3 - Langue du SETUP................20 1.6.4 - Emulation ..................20 1.6.5 - Option de fonctionnement ............21 1.6.6 - Paramètres terminal programmable ..........22 1.6.7 - Coloriage des attributs vidéo ............22 1.7 - OPTION 'TABULATIONS'..............24 1.8 - OPTION 'TOUCHES DE FONCTION'..........25...
Description du set-up - 1 - DESCRIPTION DU SET-UP TERMINAL ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
1.1 - GENERALITES 1.1.1 - Entrée dans le set-up L'entrée dans le set-up de la Platine Terminal AXEL se fait par l'intermédiaire de la combinaison de touches suivante : Les principales touches actives du set-up sont les suivantes : - <F1>...
Description du set-up 1.2 - OPTION 'ECRAN ET AFFICHAGE' Ce groupe de paramètres permet de configurer le type d'écran utilisé ainsi que le comportement de l'affichage de la platine. L'écran suivant apparaît, soit à l'entrée dans le set-up, soit après avoir appuyé sur la touche <F1> : Note : les valeurs des paramètres ne sont données qu'à...
Description du set-up 1.2.2 - Nombre de lignes Deux valeurs possibles pour ce paramètre : - 25 lignes : 1 zone écran de 25 lignes. - 24 + 1 ligne message : les 2 zones écran (24 lig. et 1 lig.) sont indépendantes.
Description du set-up 1.2.8 - Couleur bordure d'écran La couleur de la bordure d'écran peut être choisie parmi une palette de 64. Deux valeurs possibles pour ce paramètre : - non : pas de bordure d'écran. - oui : la couleur est choisie avec les touches <+> et <->. La valeur de la couleur sélectionnée apparaît en notation hexadécimale.
Description du set-up 1.3 - OPTION 'CLAVIER' Ce groupe de paramètres permet de configurer l'environnement lié au clavier utilisé. L'écran suivant apparaît après avoir appuyé sur la touche <F2> : Note : les valeurs des paramètres ne sont données qu'à titre indicatif. 1.3.1 - Codes Il existe deux méthodes de gestion du clavier d'un terminal.
Description du set-up Le deuxième type de gestion est le codage scancode (ou géographique). Avec cette méthode, un code (géographique) est attribué à chacune des touches. Chaque utilisation d'une touche envoie deux codes : le code de la touche et celui de son état (appuyé...
Description du set-up caractère correspond à quelle touche (par exemple où se trouve le 'A' dans un clavier AZERTY ou QWERTY). Onze claviers nationaux sont reconnus (voir annexe A.1), appuyez sur <ESPACE> pour faire apparaître le tableau suivant : américain anglais français allemand...
Description du set-up 1.3.6 - Fonctionnement de la touche "CAPS" Ce paramètre, qui n'apparaît que si le clavier est utilisé en ASCII, permet de spécifier le mode de la touche CAPS. Quand CAPS LOCK est positionné, deux comportements sont possibles : - Majuscules : seules les touches alphabétiques sont affectées (elles renvoient le caractère majuscule associé).
Description du set-up 1.3.8 - Initialisation led Num Il est possible de fixer l'état de la led "num" (verrouillage pavé numérique) à la mise sous tension de l'AX3000. Deux états possibles : - allumée, - éteinte. 1.3.9 - Bip Un terminal sait émettre un "bip" (appelé aussi sonnerie ou bell). La validité et la durée de ce bip sont paramétrables : - non : pas de sonnerie, - court : durée de la sonnerie 10 ms environ,...
Description du set-up 1.4 - OPTION 'PORT PRINCIPAL' Ce groupe de paramètres permet de configurer la fonction et le mode de communication du port auxiliaire AUX1 (25 points). L'écran suivant apparaît après avoir appuyé sur la touche <F3> : Note : les valeurs des paramètres ne sont données qu'à titre indicatif. ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
Description du set-up 1.4.1 - Vitesse Ce paramètre fixe la vitesse de communication (exprimée en bauds) utilisée entre la Platine Terminal et l'ordinateur central. Appuyez sur <ESPACE> pour faire apparaître la liste et utilisez < >, < > et <RC> pour sélectionner une valeur : 1200 2400...
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Description du set-up Appuyez sur <ESPACE> pour faire apparaître la liste et utilisez < >, < > et <RC> pour sélectionner une valeur : PAS DE CONTROLE XON/XOFF (11h/13h) XPC (65h/67h) Note : pour réaliser un contrôle de flux DTR, il est nécessaire d'utiliser un câble adapté...
Description du set-up 1.5 - OPTION 'PORTS AUXILIAIRES' Ce groupe de paramètres permet de configurer les ports auxiliaires de la Platine. L'écran suivant apparaît après avoir appuyé sur la touche <F4> : Note : les valeurs des paramètres ne sont données qu'à titre indicatif. 1.5.1 - Port préférentiel La notion de port préférentiel désigne le port (parallèle ou série) choisi pour être utilisé...
Description du set-up 1.5.2 - Utilisation port série Le port série RJ45 peut avoir trois fonctions : - Souris : gestion d'une souris compatible MicroSoft. La majeure partie de cette gestion est effectuée en local, seuls les événements significatifs sont communiqués au système d'exploitation. - Imprimante : communication uni-directionnelle entre la Platine et le périphérique (exemple d'utilisation : imprimante, afficheur...).
Description du set-up 1.5.4 - Format des données Ce paramètre détermine le format des données pour la communication entre la Platine Terminal et le périphérique. Appuyez sur <ESPACE> pour faire apparaître la liste et utilisez < >, < > et <RC> pour sélectionner une valeur : 7 Bits, 1 Stop, Pas de parité...
Trois réponses possibles : - standard, - AXEL (disponible pour les émulations de type Prologue, ANSI et VT220), - Prologue (disponible seulement pour Twin Server). Note : la configuration de la Platine doit être en accord avec la configuration du de la carte multivoie (consultez la documentation des cartes AXEL V605 et V610).
Description du set-up 1.6 - OPTION 'MODES DE FONCTIONNEMENT' Ce groupe de paramètres permet de définir le comportement de la Platine. L'écran suivant apparaît après avoir appuyé sur la touche <F5> : Note : les valeurs des paramètres ne sont données qu'à titre indicatif. 1.6.1 - Mode Ce paramètre définit le type de communication entre la Platine Terminal et l'ordinateur central :...
Description du set-up 1.6.2 - Mode Moniteur Ce paramètre permet d'analyser les caractères reçus par la Platine Terminal (les caractères ne sont pas interprétés, ils sont simplement affichés). Trois réponses possibles pour ce paramètre : - non : mode moniteur inactif. - oui, mode hexadécimal : c'est le code ASCII qui est affiché...
Description du set-up L'AX3000 reconnaît les émulations suivantes. Appuyez sur <ESPACE> pour faire apparaître la liste et utilisez < >, < > et <RC> pour sélectionner une valeur : PROLOGUE 2/3 PROLOGUE 4/5 TWIN SERVER ANSI ANSI DOS UNIX SCO 3.2.2 UNIX SCO 3.2.4 SCO OPENSERVER XENIX SCO...
- non : les séquences escape de modification du set-up ne sont pas prises en compte par la Platine Terminal. 1.6.7 - Coloriage des attributs vidéo La Platine Terminal AXEL intègre la notion de 'colorisation'. La colorisation permet d'affecter à un attribut monochrome des couleurs de fond et de caractère.
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Description du set-up - oui ("entrée" pour visualiser) : l'appui sur la touche <RC>, permet l'accès à un écran de sélection des couleurs de caractère et de fond pour chacun des critères de colorisation. Voici l'écran de sélection des couleurs pour la colorisation : Sélectionnez le critère de colorisation au moyen des flèches <...
Description du set-up 1.7 - OPTION 'TABULATIONS' Cet écran permet de définir la position des tabulations. Les tabulations, gérées en local par la Platine, ne sont utilisées que si le clavier est positionné en mode ASCII. L'écran suivant apparaît après avoir appuyé sur la touche <F6> : Note : les valeurs des paramètres ne sont données qu'à...
Description du set-up 1.8 - OPTION 'TOUCHES DE FONCTION' Cet écran permet de définir les valeurs des touches programmables. A chaque touche programmable affecté plusieurs caractères. programmations ne sont utilisées que si le clavier est positionné en mode ASCII. L'écran suivant apparaît après avoir appuyé sur la touche <F7> : Note : les valeurs des paramètres ne sont données qu'à...
Description du set-up Note : 10 touches sont affichées par écran, utilisez les flèches verticales pour faire apparaître les autres écrans de saisie. Entrez les caractères affectés à cette touche. Tous les caractères sont valides (mêmes ceux dont le code ASCII est inférieur à 32 ou supérieur à 128). Note : pour entrer un caractère par son code ASCII, appuyez sur la touche <Alt>, entrez le code ASCII en notation décimale depuis le pavé...
Description du set-up 1.11 - OPTION 'SETUP PREDEFINIS' Cette commande est activée au moyen de la touche <F10>. Le menu suivant apparaît : PROLOGUE 2/3 PROLOGUE 4/5 TWIN SERVER ANSI ANSI DOS UNIX SCO 3.2.2 UNIX SCO 3.2.4 SCO OPENSERVER XENIX SCO UNIX SVR4 ANSI INTERACTIVE...
Description du set-up 1.12 - OPTION 'SORTIE SANS SAUVEGARDE' Cette commande est activée au moyen de la touche <F11>. Après confirmation, on quitte le set-up de la Platine Terminal. Toutes les modifications effectuées depuis l'entrée dans le set-up sont prises en compte. Par contre elles ne sont pas sauvegardées en CMOS, c'est à...
Description du set-up 1.15 - OPTION 'MULTI-SESSION' Cet écran, disponible seulement en émulations ANSI et VTT20, est appelé par la combinaison de touches <Alt><F2>. Il permet de choisir les combinaisons de touches pour l'utilisation du logiciel de multi-session UNIX : De telles combinaisons de touches sont composées ainsi : - une ou plusieurs touches d'introduction commune, - une touche propre à...
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Description du set-up Sept valeurs sont disponibles pour la Séquence introductrice multi-session (appuyez sur <ESPACE pour les faire apparaître) : SHIFT CTRL CTRL + SHIFT ALT + SHIFT CTRL + ALT CTRL + ALT + SHIFT Les 12 combinaisons utilisées dans le logiciel de multi-session sont : - 8 séquences de changement de session, - la séquence "who", - la séquence "help",...
Fonctions spécifiques Ce chapitre décrit trois fonctions spécifiques à la Platine Terminal AXEL. 2.1 - FONCTION TELECOM Dans le cas où la Platine Terminal est connectée à l'ordinateur central via des lignes RTC ou RNIS, un set-up spécifique existe : le set-up Télécom.
Fonctions spécifiques 2.2 - HARDCOPIE LOCALE La fonctionnalité de hardcopie, accessible par la touche <Impr écran>, permet d'imprimer le contenu de l'écran de la Platine. Cette fonctionnalité est réalisée différemment selon le mode de gestion du clavier de la Platine : - mode ASCII : hardcopie réalisée en local par la Platine, - mode Scancode : hardcopie réalisée par le système d'exploitation.
Commandes de contrôle - 3 - COMMANDES DE CONTROLE ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
Commandes de contrôle Ce chapitre décrit la syntaxe et la fonction de chaque commande de contrôle du terminal pour chacune des émulations. La Platine terminal AXEL supporte plusieurs familles d'émulations. On distingue : - les émulations natives (systèmes d'exploitation Prologue), - les émulations ANSI (en général pour UNIX),...
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Commandes de contrôle Commandes curseur Déplace le curseur d'une colonne vers la droite Déplace le curseur d'une colonne vers la gauche Déplace le curseur d'une ligne vers le haut Déplace le curseur d'une ligne vers le bas Positionne le curseur en ligne Pn1 (0..24) et colonne Pn2 (0..131) Esc f Pn1 Pn2 Curseur visible Esc w...
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Commandes de contrôle Active la partie principale de l'écran (24 lignes) Esc ] ème Active la ligne message de l'écran (25 ligne) Esc } Gère le VGA en mode bold (16 couleurs) Esc ` 0 Gère le VGA en mode blink (8 couleurs plus clignotant) Esc ` 1 Allume les leds Esc 3 Vleds...
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Commandes de contrôle Commandes terminal spécifiques à Prologue 4 et 5 Remplit le rectangle (x, y, l, h) avec l'attribut atb et le caractère car Esc 0 y x h l atb car Scrolle n lignes dans le rectangle (x, y, l, h) Esc 1 y x h l dir n atb dir est la direction du scrolling (01h : haut , 02h : bas, 03h : droite, 04h : gauche) atb est l'attribut utilisé...
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Commandes de contrôle Transmission de données Choix du port préférentiel : Le port AUX1 est le port préférentiel Esc F 1 Le port parallèle est le port préférentiel Esc F 2 Gestion du port préférentiel (série ou parallèle) : Hardcopie alphanumérique Esc O Active le mode impression transparent Esc (...
Commandes de contrôle 3.2 - EMULATIONS ANSI La famille d'émulations ANSI regroupe dix set-up prédéfinis : - ANSI - XENIX SCO - ANSI DOS - UNIX SVR4 - UNIX SCO 3.2.2 - ANSI INTERACTIVE - UNIX SCO 3.2.4 - ANSI RS6000 - SCO OPENSERVER - ANSI MOS Trois formats de commandes de contrôle sont utilisés :...
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Commandes de contrôle Positionne le curseur en ligne Pn1 (1..25) et colonne Pn2 (1..132) CSI Pn1;Pn2 H (ou CSI Pn1;Pn2 f) Positionne le curseur en début de ligne (avec saut de ligne éventuel) Sauvegarde la position du curseur CSI s (ou Esc 7) Restaure la position du curseur CSI u (ou Esc 8) Curseur invisible...
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Commandes de contrôle Définit les couleurs du mode coloriage et active le coloriage CSI < 2;Cn1;...;Cn8 G Redéfinit une couleur de la palette VGA CSI < 3;Cn;Pn G Décodage étendu actif (voir ci-après section décodage étendu ) CSI < 0 B Décodage étendu inactif CSI <...
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Commandes de contrôle Ps = 7 : positionne l'attribut inverse vidéo Ps = 8 : positionne l'attribut invisible (blank) Ps = 10 : jeu de caractères standard Ps = 11 : jeu de caractères primaire (affichage des caractères inférieurs à 20h) ème Ps = 12 : jeu de caractères secondaire (toggle sur le 8 bit)
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Commandes de contrôle Efface Pn caractères de la ligne à partir du curseur CSI Pn X Affiche Pn fois le dernier caractère affiché CSI Pn b ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
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Exemple : avec la séquence ESC Q 0 amenu^-a, <F1> renvoie menu <RC> Mode AXEL : Syntaxe : CSI < Code P Délimiteur Message Délimiteur - Code : numéro de la touche à redéfinir (voir annexe A.3 ou set-up) - Délimiteur : caractère supérieur à...
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Commandes de contrôle Définit la couleur de fond des caractères semi-graphiques CSI = Cn K Pour XENIX seulement : VGA mode 'bold' (16 couleurs de fond) CSI 3;0 m Pour XENIX seulement : VGA mode 'blink' (8 couleurs de fond) CSI 3;1 m Sauvegarde le contexte des couleurs courantes CSI = Y...
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Commandes de contrôle Décodage étendu En mode décodage étendu, de nouvelles séquences et caractères de contrôle sont décodés en plus des séquences ANSI précédemment décrites. Ces nouvelles séquences reprennent certaines fonctions des séquences existantes avec l'avantage de comporter moins de caractères que leur équivalent ANSI. Cela permet d'optimiser les temps d'affichage et de traitement.
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Commandes de contrôle Fonction Séquence Séquence imitée Caractère gris foncé Esc r 8 CSI 1;30m Caractère rouge clair Esc r 9 CSI 1;31m Caractère vert clair Esc r A CSI 1;32m Caractère jaune Esc r B CSI 1;33m Caractère bleu clair Esc r C CSI 1;34m Caractère magenta clair...
Commandes de contrôle 3.3 - EMULATIONS PCTERM La famille d'émulations natives comporte trois set-up prédéfinis : - PCTERM - PCTERM THEOS - OS2 POLYMOD2 Deux formats de commandes de contrôle sont utilisés : xx : code ASCII (exprimé en hexadécimal) du caractère de contrôle (exemple : 1Bh est égal à...
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Commandes de contrôle Insère une ligne d'espaces Esc E Détruit le caractère à la position du curseur Esc W Détruit la ligne courante Esc R Efface l'écran avec des caractères nuls Esc * Efface l'écran avec des espaces Esc + Efface l'écran avec des espaces protégés Esc , Remplit l'écran avec le caractère car...
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Commandes de contrôle Mode scrolling actif Esc 20h v (ou Esc 20h @) Pas de scrolling Esc w Définit les paramètres du port MAIN Esc 20h t p1 p2 p3 p1 = 0 (8 bits de data) p2 = 0 (pas de parité) p3 = 0 (1 bit stop) p1 = 1 (7 bits de data) p2 = 1 (parité...
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Commandes de contrôle Remplace les caractères non protégés : de l'écran par des espaces Esc ; ou 1Ah de l'écran par des nuls Esc : de la fin de ligne par des espaces Esc T de la fin de ligne par des nuls Esc t de la fin d'écran par des espaces Esc Y...
Commandes de contrôle 3.4 - EMULATION VT220 Trois formats de commandes de contrôle sont utilisés : xx : le code ASCII, exprimé en hexadécimal, du caractère de contrôle (exemple : 1Bh est égal à 27 décimal). Esc x Esc : caractère 1Bh caractère ASCII supérieur à...
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Commandes de contrôle Détruit Pn lignes à partir de la ligne du curseur CSI Pn M Efface les caractères : depuis le curseur jusqu'à la fin de l'écran CSI 0 J depuis le début de l'écran jusqu'au curseur CSI 1 J de tout l'écran CSI 2 J Efface les caractères :...
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Commandes de contrôle Ps = 25 : enlève l'attribut clignotant Ps = 27 : enlève l'attribut inverse vidéo Ps = 3x : positionne la couleur de caractère x (x varie de 0 à 7) 0 : noir 1 : rouge 2 : vert 3 : marron 4 : bleu...
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Commandes de contrôle Ps = ?4 : mode scrolling normal Ps = ?5 : passe l'écran en mode normal Ps = ?6 : origine des coordonnées relative au coin supérieur gauche de l'écran Ps = ?7 : mode 'Wrap EOL' inactif Ps = ?8 : pas de répétition automatique des touches Ps = ?12 : éteind la led CAPS LOCK Ps = ?18 : N'imprime pas Form Feed (0Ch) après une hardcopie...
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Commandes de contrôle Les valeurs possibles des paramètres Pn sont : Pn = 0 : l'état de la led n'est pas modifié Pn = 1 : allume la led Pn = 2 : éteind la led CSI < Pn M * Fonction souris (si possible au set-up) Pn = 0 : souris inactive Pn = 1 : mode local...
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à affecter à la touche. exemple : LOG <RC> se code 4C4F470D Mode AXEL : Syntaxe : CSI < Code P Délimiteur Message Délimiteur - Code : numéro de la touche à redéfinir (voir annexe A.3 ou set-up) - Délimiteur : caractère supérieur à...
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Commandes de contrôle 10 : suisse 14 : français 15 : espagnol 16 : portugais ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
Commandes de contrôle 3.5 - EMULATIONS SM94XX Trois formats de commandes de contrôle sont utilisés : xx : le code ASCII, exprimé en hexadécimal, du caractère de contrôle (exemple : 1Bh est égal à 27 décimal). Esc x Esc : caractère 1Bh caractère ASCII supérieur à...
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Commandes de contrôle Efface Pn caractères de la ligne à partir du curseur CSI Pn X Efface les caractères de toutes la ligne CSI 2 K Insère Pn caractères nuls à partir de la position courante du curseur CSI Pn @ Insère Pn lignes de caractères nuls à...
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Commandes de contrôle Codes de contrôle autorisés depuis le clavier Esc O Codes de contrôle interdits depuis le clavier Esc N Sauvegarde de la configuration du terminal Esc ! 2 Restauration de la configuration du terminal Esc ! 3 Gestion de portion d'image écran Une portion d'écran est définie par son coin supérieur gauche et son coin inférieur droite.
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Le retour du curseur dans la partie principale de l'écran s'effectue à la réception de 0Dh. Gestion des touches programmables 2 modes sont disponibles (IN2 et AXEL) : Mode IN2 : Redéfinition : Esc K 0 Code Délimiteur Message Délimiteur - Code : touche de fonction à...
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Commandes de contrôle - Ps : code de la fonction ps='D' : tracé d'un segment vertical ps='@' : tracé d'un segment horizontal ps='H' : tracé d'un rectangle ps='$' : effacement d'un segment vertical ps='!' : effacement d'un segment horizontal ps='<' : effacement d'un rectangle - Pc1 Pl1 Pc2 Pl2 : coordonnées de l'objet.
A.1 - LES CLAVIERS Lorsque le clavier est géré en mode ASCII, il est important de préciser la nationalité du clavier au niveau du set-up de la Platine. La Platine Terminal AXEL reconnaît onze claviers nationaux : - américain - anglais - français...
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Annexes ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
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Annexes ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
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Annexes ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
Annexes A.2 - LES JEUX DE CARACTERES La Platine AXEL possèdent plusieurs jeux internes de caractères. Les jeux de caractères disponibles dépendent de l'émulation choisie. On distingue deux types d'émulation : - les émulations NON VT220 : ANSI, Prologue et PcTerm - l'émulation VT220...
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Annexes PC-437 : " ¶ § & < > á " & & < < > ¥ ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
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Annexes PC-860 : " ¶ § & < > á À È ô " ã õ ò Á Ú < < > Ì Ê Õ Ò Ü Í Ô Ù Ã Â Ó ________________________________________________________________ Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série...
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Annexes ISO latin (8859) : " ¶ § & < > ð À Ð Á Ñ á & & ² Â Ò £ ³ Ã Ó ã ¤ Ä Ô Å Õ õ ¦ ¶ ° § ¨ ¸ Ø È...
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Annexes National ISO 7-Bit : Certains caractères de ce jeu National ISO 7-Bit dépendent de la nationalité du clavier sélectionné (français, américain, espagnol...). Le jeu de caractères ci- dessous correspond à un clavier américain. " & < > La table suivante liste les caractères de remplacement selon la nationalité du clavier : Code ASCII (notation hexadécimale) des caractères remplacés 23 40...
- Initialisation de C0, GL, C1 et GR à partir de deux des tables G0, G1, G2 et G3. Lors de la mise sous tension de la Platine AXEL, l'initialisation des tables GL et GR dépend de la nationalité du clavier utilisé et du jeu de caractères sélectionnés (option <F2>...
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Annexes Le schéma suivant représente les différentes possibilités de chargement de jeu de caractères : ASCII ASCII France ASCII Allemagne DEC Multinational ASCII Italie DEC Special Graphic ASCII Espagne ASCII Suisse ASCII Portugal Les séquences escape permettant le chargement des tables sont les suivantes (où...
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Annexes La suite de ce chapitre décrit les 9 jeux de caractères disponibles (ces jeux sont représentés en GL ou en GR, mais il peuvent être affectés indifféremment à l'une ou l'autre des deux tables) : ASCII (C0 & GL) "...
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Annexes ° À à Multinational Á Ñ á ñ (C1 & GR) ¢ Â Ò â ò £ ³ Ã Ó ã ó Ä Ô ä ô ¥ Å Õ å õ ¶ Æ Ö æ ö § Ç Œ ç...
Annexes A.3 - LES TOUCHES PROGRAMMABLES La sélection d'un set-up prédéfini au niveau du set-up terminal de la Platine permet de configurer totalement celle-ci pour le système d'exploitation choisi. Cette configuration concerne non seulement les paramètres standard (type d'émulation, nombre de lignes, comportement du curseur...) mais aussi les valeurs des touches programmables disponibles.
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Annexes ANSI INTERACTIVE / UNIX SVR4 : N° Touches Valeur N° Touches Valeur Esc OP Ctrl+F7 Esc OV Esc OQ Ctrl+F8 Esc OW Esc OR Ctrl+F9 Esc OX Esc OS Ctrl+F10 Esc OY Esc OT Ctrl+F11 Esc OZ Esc OU Ctrl+F12 Esc OA Esc OV...
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Annexes ANSI MOS : N° Touches Valeur N° Touches Valeur Esc ' Ctrl+F7 Esc [q Esc a Ctrl+F8 Esc [r Esc b Ctrl+F9 Esc [s Esc c Ctrl+F10 Esc [t Esc d Ctrl+F11 Esc [u Esc e Ctrl+F12 Esc [v Esc f Ctrl+Shift+F1 Esc [w...
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Annexes TOUCHES DE FONCTION NON PROGRAMMABLES : Quel que soit le type d'émulation ANSI, en plus des touches programmables disponibles, il existe 12 touches de fonction dont il est impossible de modifier la valeur : Touches Valeur Alt+F1 Esc [<a Alt+F2 Esc [<b Alt+F3...
Annexes A.3.4 - EMULATION VT220 Les touches de fonction : N° Touches Valeur N° Touches Valeur Esc OP Shift+F1 Esc OQ Shift+F2 Esc OR Shift+F3 Esc OS Shift+F4 Esc [16~ Shift+F5 Esc [17~ Shift+F6 Esc [18~ Shift+F7 Esc [19~ Shift+F8 Esc [20~ Shift+F9 Esc [21~...
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Annexes Les modes de fonctionnement du pavé numérique (mode numérique et application) et du pavé fléché (mode déplacement et application) sont sélectionnés par séquences escape. Le pavé numérique : Mode numérique Mode Touche Verrouillé pas verrouillé Application <*> Esc Ol <->...
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Annexes En plus de ces touches programmables, l'émulation VT220 possède 12 touches de fonction dont il est impossible de modifier la valeur : Touche Valeur Ctrl+F1 Esc [<a Ctrl+F2 Esc [<b Ctrl+F3 Esc [<c Ctrl+F4 Esc [<d Ctrl+F5 Esc [<e Ctrl+F6 Esc [<f Ctrl+F7...
Annexes A.4 - GESTION DES CARACTERES COMPOSES Un caractère composé est un caractère obtenu par l'appui successif sur deux touches du clavier. La première touche représente le caractère introducteur (^, ~, ¨...), la deuxième touche est le caractère lui-même (a, e, i, n...). Exemple : le caractère 'ê' est obtenu par l'appui sur la touche '^' suivi de l'appui sur la touche 'e'.
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Annexes A.4.1 - Gestion 'standard' Pour cette gestion (Composition des caractères accentués : non), la Platine n'effectue aucun traitement particulier sur les caractères introducteurs. Le tableau suivant liste les codes ASCII renvoyés au système d'exploitation selon le jeu de caractères utilisé : Jeux de caractères PC-437 PC-850...
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Annexes Accent aigu (') Accent grave (`) Accent circonflexe (^) Tréma (¨) Tilde (~) Cédille (‚) Tableau A.1 : introducteurs valides selon le clavier national Jeux de caractères...