Traitement D'entrées En Direct Par Des Plug-Ins Vst; Travailler Avec La Console Et Les Effets De Cuemix Fx; Synchronisation Et Références - MOTU 828mk3 Manuel Utilisateur

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TRAITEMENT D'ENTRÉES EN DIRECT PAR
DES PLUG-INS VST
Si vous envoyez une source de données MIDI
jouant en direct (un synthétiseur, par exemple)
dans un plug-in d'effet VST de Cubase, vous
percevrez peut-être un léger décalage. Il existe
plusieurs méthodes pour le réduire : pour plus de
détails, reportez-vous au chapitre 10, "Réduire la
latence d'écoute" (page 75).
TRAVAILLER AVEC LA CONSOLE ET LES
EFFETS DE CUEMIX FX
La 828mk3 intègre de puissantes fonctions de
mixage de signaux externes, d'égalisation, de
compression et de réverbération, que vous pouvez
faire collaborer étroitement avec l'environnement
de mixage de votre logiciel hôte. Par exemple, vous
pouvez utiliser la 828mk3 comme "console de
retours", afin de gérer les retours casque des
différents musiciens, ou comme extension intégrée
à l'environnement de mixage de Cubase/Nuendo.
Si vous programmez ainsi une configuration de
mixage et de traitement de la 828mk3 en
collaboration avec votre projet Cubase/Nuendo,
n'oubliez pas d'enregistrer le fichier de paramètres
correspondant dans CueMix FX, puis copiez-le
dans votre dossier de projet Cubase/Nuendo pour
rappel instantané de tous les paramètres de
mixage. Pour plus de détails, voir chapitre 11,
"L'application CueMix FX" (page 81).
SYNCHRONISATION ET RÉFÉRENCES
En lisant les sections suivantes pour déterminer
quelle forme de synchronisation vous devez utiliser
avec les autres appareils composant votre studio,
n'oubliez pas de consulter "Branchements relatifs à
la synchronisation" en page 30 pour les connexions
matérielles à effectuer. Basez-vous sur les différents
schémas de synchronisation pour établir comment
vous allez synchroniser/référencer votre logiciel
audio et la 828mk3 aux autres maillons de votre
système.
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Liaisons audionumériques et signaux de
référence
Si vous avez relié des appareils aux entrées
numériques de la 828mk3 (en optique ou en
coaxial), il est essentiel de prendre en compte la
synchronisation de l'horloge numérique interne de
la 828mk3 avec celles des autres appareils
numériques qui lui sont reliés (le cas échéant). Par
exemple, si vous avez relié une console numérique
à la 828mk3 via une liaison ADAT, il faut vous
assurer que les deux horloges numériques sont
bien verrouillées en phase. Pour plus de détails,
voir "Choix de la source d'horloge pour les
branchements optiques" en page 27 et
"Branchements relatifs à la synchronisation" en
page 30. Si vous n'avez connecté aucun appareil
audionumérique à la 828mk3, le concept même de
synchronisation des horloges numériques ne
s'applique pas.
Référence directe sur un signal de timecode
(sans synchroniseur)
Si votre logiciel audio hôte est compatible avec le
protocole ASIO 2, qui assure un positionnement
précis à l'échantillon près, alors il peut tirer parti de
la fonction de synchronisation au timecode
intégrée à la 828mk3. C'est le cas de Cubase et de
Nuendo. Pour référencer directement votre
828mk3 à un timecode SMPTE sans passer par un
dispositif de synchronisation externe supplémen-
taire, utilisez la configuration illustrée dans
"Synchronisation directe à un timecode SMPTE"
en page 32.
Synchronisation à un signal vidéo et/ou de
timecode avec un synchroniseur dédié
Si votre logiciel hôte permet de se synchroniser sur
un timecode SMPTE mais n'est pas compatible
avec le protocole ASIO 2 de positionnement à
l'échantillon près, vous pouvez asservir votre
logiciel hôte et la 828mk3 à un signal vidéo et/ou à
un timecode SMPTE en utilisant un dispositif de
synchronisation dédié. Pour ce faire, utilisez la
C U B A S E , N U E N D O E T A U T R E S L O G I C I E L S C O M P A T I B L E S A S I O

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