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Stramatel Patinoire Notice D'utilisation page 15

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Temps-morts
Arrêter le chronomètre de jeu avec la touche 18 et lancer le temps-mort avec la touche 17.
Une fois le temps-mort lancé : ajouter 1 temps-mort avec les touches 10 (Locaux) ou 26 (Visiteurs).
Une fois le temps-mort lancé : retirer 1 temps-mort en appuyant simultanément sur 16 et sur 10 ou 26.
Remettre les nombres de temps-morts à zéro en appuyant simultanément sur 15 et sur 17.
Avertisseur sonore
Déclencher manuellement l'avertisseur sonore avec la touche 19.
L'avertisseur sonore se déclenche automatiquement à la fin des temps-morts.
Gagnant du match
Indiquer le gagnant du match avec la touche 21 : le nombre de sets du gagnant clignote sur l'écran du
pupitre.
En cas d'égalité du nombre de sets : désigner un gagnant avec les touches 10 (Locaux) ou 26 (Visiteurs).
Affichage ou non de l'horloge pendant les matchs (afficheur 452G9120-2H uniquement)
Afficher ou éteindre l'horloge du tableau d'affichage avec la touche 20 ("H" s'affiche ou non sur l'écran
du pupitre).
Fin du match
Charger un nouveau match de même type en appuyant simultanément sur 16 et sur 15, puis
programmer les noms des équipes.
Charger un nouveau match de type différent : appuyer simultanément sur 16 et sur 15, puis entrer en
mode programmation avec la touche 27.
ZI de Bel Air 44850 LE CELLIER FRANCE stramatel@stramatel.com Tél. +33 (0)2 40 25 46 90
UFXBGX91XX_F - Pupitre 452G alpha
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