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Zoom 9010 Mode D'emploi page 23

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Lo EQ
Q (Largeur de bande d'égaliseur de
basses fréquences): 0'5
-
2
Détermine le montant d'emphase apporté
à
la
fréquence d'égaliseur de basses fréquences,
comme le réglage de résonance d'un synthéti-
seur analogique.
Lo EQ G (Gain d'égaliseur de basses fré-
quences): -1 2
-
O - +12 dB
Détermine la grandeur de coupure ou d'amplifi-
cation des fréquences graves.
Paramètres Hi EQ (Egaliseur de hautes fré-
quences)
t
FREQUENCE
Hi EQ
FREQUENCE
Hi EQ F (Fréquence d'égaliseur de hautes fré-
quences): 250
-
8000
Hz
Détermine la fréquence centrale. Les fréquences
situées autour de ce point seront coupées ou
amplifiées (par le paramètre de Hi EQ G décrit
ci-dessous).
Hi EQ Q (Largeur de bande d'égaliseur de hautes
fréquences): 0,5
-
2
Détermine la largeur de bande qui sera coupée
ou amplifiée. Un réglage minimum produit une
bande plus étroite (réponse plus précise), tandis
qu'un réglage maximum produit I'effet contraire,
une bande plus large (réponse moins précise).
Hi EQ G (Gain d'égaliseur de hautes fréquences):
- 1 2 0 + 1 2 d B
Détermine la grandeur de coupure ou d'amplifi-
cation de cette bande de fréquences.
Output (Sortie) :
O
-
100 %
Dbtermine le niveau de sortie total du signal traité.
10
-
ENHANCER
Programme enhancer du type excitateur de phase.
Depth (Profondeur): -1 0 - 0 -
+IO
Détermine la profondeur ou I'intensit6 de l'effet.
Character: 1
-
10
Détermine la grandeur de résonance dans la
gamme de fréquence moyenne du signal. Les
valeurs les plus basses produisent une réponse
plus égale ou plus plate.
Output (Sortie)
:
O -
200 %
Détermine le niveau de sortie total du signal traité.
11
-
NOISE GATE
Programme de porte de bruit fondamental. Le fait
de retarder l'attaque provoque un son doux, comme
un violon.
Threshold (Seuil): 0
-
100
Détermine le niveau du signal d'entrée néces-
saire pour déclencher "I'ouveiture" de la porte. A
100, seul les signaux de très haut niveau déclen-
cheront la porte, tandis qu'a O les signaux de
pratiquement tous les niveaux déclencheront la
porte.
Hold: O
-
100
Détermine la durée pendant laquelle la porte
reste ouverte.
Attack (Attaque): 0
-
100
Détermine la durée nécessaire pour que la porte
s'ouvre complètement
à
partir du moment où elle
commence à s'ouvrir.

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