5.3.20 (Dé)Verrouillage clavier [232]
Si le clavier n'est pas verrouillé (défaut) alors la sélec-
tion " Code verr ? " va apparaître. Si le clavier est déjà
bloqué, alors la sélection " Code Déverr?" va apparaî-
tre. Le clavier peut être bloqué à l'aide d'un mot de
passe pour prévenir un changement de paramètres par
du personnel non autorisé. Quand le clavier est bloqué,
les paramètres peuvent être visualisés et non changés.
La valeur de référence peut être changée, le convertis-
seur peut être démarré, arrêté et inversé si ces fonctions
sont réglées pour être contrôlées depuis le clavier. Le
code = 291 .
232 Code verr?
Arr
Par défaut:
0
Gamme:
0 - 9999
REMARQUE ! Le message " PC bloqué ! " va apparaître aussi
longtemps que les touches " + " ou " - " sont appuyées, si un
essai de changement de paramètre est effectué lorsque le
système est bloqué. La valeur en 232 va revenir à "0" après
que " Enter " soit pressée.
5.3.21 Copie des jeux [233]
Copie le contenu d'un jeu de paramètres dans un autre
jeu de paramètres. Un jeu de paramètres consiste en
tous les paramètres dans le sous menu Jeu de paramètres
[300], voir § 4.3, page 26.
233 Copie Jeu
Arr
Par défaut:
A>B
A>B, A>C, A>D, B>A, B>C, B>D,
Sélection:
C>A, C>B, C>D, D>A, D>B, D>C
34
DESCRIPTION FONCTIONNELLE DU MENU SETUP
5.3.22 Sélectionner le no de jeu. [234]
Sélectionner un Jeu de Paramètres. Un Jeu de Paramè-
tre consiste en tous les paramètres su sous menu Jeux de
Paramètres [300]. Toutes les fonctions du sous menu
Jeux de Paramètres ont une A, B, C or D dépendante
du Jeu de Paramètres actif. Les Jeux de Paramètres peu-
vent être sélectionnés depuis le clavier ou via l'entrée
programmable digitale 3 et/ou 4. Les Jeux de Paramè-
tres peuvent être changés durant le démarrage, voir §
4.3, page 26 pour plus d'explication.
Le jeu actif peut être visualisé avec la fonction 680 Sta-
*
0
Par défaut:
Sélection:
A, B, C, D
DigIn 3
DigIn 3+4
Comm
tut CF. (Voir § 5.7.8, page 57).
>
A
B
REMARQUE ! L'entrée programmable DigIn 3 ou DigIn 4 ne
pourra pas être programmable depuis le menu E/S quand DigIn
3 ou DigIn 4 aura été sélectionné.
REMARQUE ! Un filtre (50ms) va prévenir les rebondissements
de contacts etc... d'une activation du mauvais jeu quand DigIn
3 ou DigIn 4 est sélectionné.
234 Sélect Jeu
Arr
A
A, B, C, D, DigIn 3, DigIn 3+4, Comm
Sélection fixée de l'un des 4 Jeux de
Paramètres A, B, C ou D
Sélection du Jeu de Paramètres A ou
B avec l'entrée DigIn 3. Voir § 4.3, page
26 pour la table de sélection.
Sélection du Jeu de Paramètres A, B,
C ou D avec l'entrée DigIn 3 et DigIn
4. Voir § 4.3, page 26 pour la table de
sélection table.
Sélection du Jeu de Paramètres via la
communication série. (RS 485, bus
terrain, voir e § 5.3.31, page 36)
*
A