Module d'effets 8: Effets spéciaux (SFX)
Ce module comprend sept effets spéciaux inhabituels, offrant
un degré sans précédent de contrôle et des effets complexes
du genre synthétiseur qui vont bien au-delà des capacites des
unités d'effets conventionnelles.
Remarque:
Le module SFX ne peut être utilisé simultanément avec les
modules EFFl et EFF2. Lorsque ce module est sur ON
(appelé par la touche BYPASS), les modules EFFl et EFF2
sont automatiquement déconnectés (OFF). De la même
façon, lorsque EFFl et EFT2 sont ON, le module SFX est
automatiquement OFF.
Page
21
(1) TRK (tracking): 1,2
Ce paramètre détermine le bon effet sonore.
(4)
LVL
(niveau output): O
-
100
[Page
31
(1) DES (destination): BAL, LVL
(2) CTL (numéro de control change): 1
-
3 1,63 - 95
(à
l'ex-
clusion de 6,7,70 - 79, et 91)
(3) RATIO: -
100
-
+
100
%
(4) LVL (niveau output): O -
100
Harmonized Pitch Shifter (HPS)
Il s'agit d'un variateur de changement de hauteur tonale intel-
ligent, conçu pour une guitare, qui vous permet de générer
automatiquement les harmonies diatoniques en spécifiant la
gamme appropriée.
[Page 11
(1) KEY (key): C, C#, D,
D#,
E, F, F#, G, G#, A, A#, B
Ce paramètre détermine la gamme en combinaison avec le
param&tre (2) ci-dessous. La tonique (fondamentale) de la
gamme est sélectionnée ici.
(2) INT (interval): 2nd, Ma3, Mi3,4ih, 5th, 6th, 7th
Ce paramètre détermine la gamme pour laquelle la noie
sélectionnée dans le paramètre
(1)
ci-dessus devient tonique.
(3)
PIT
(pitch): up, dwn
Ce paramètre détermine la hauteur de son d'harmonisation.
Up (réglage ascendant) sort un son qui plus haut que le son
d'effet. Down (réglage descendant) sort un son qui est plus
bas que le son d'effet.
(4)
BAL (balance): 0 - 100
Ce paramètre détermine la balance du son de l'effet et du son
direct. Seul le son direct est sorti à O et seul le son de l'effet
est sorti à 100.
Remarque:
Ces paramètres sont effectives seulement en jouant des
mélodies ou des lignes d'une note avec une guitare accordée
à
la hauteur de son correcte.
Advanced flanger (AFL)
C'est un effet de flanger comme un synthétiseur qui répond
au déclenchement du signal d'entrée et change le son
dynarniquement avec le EG (générateur d'enveloppe). II peut
créer un effet suiveur d'enveloppe; pour un son qui
a
une
attaque initiale lente, l'attaque sera accélérée en temps, en
utilisant les signaux d'entrée comme déclencheurs pour la
profondeur et la vitesse.
u'age 11
(1)
DPT
(depth): 0 - 100
Ce paramètre détermine la profondeur de l'effet de flanger
basique.
(2) SPD (speed): 0,l - 10 Hz
Ce paramèîre détermine la vitesse de modulation du flanger.
(3) EGD (EG depth): -98 - +98
Ce paramètre détermine la profondeur de modulation du EG
qui est appliquée
à
la profondeur du flanger.
-
-
Exemple d'effet harmonis8
KEY
=
C,
INT
=
Ma3, PIT
= up
Direct
Effect