Chenillards
Programmation de Chenillards
Restitution de Chenillards
Modification de Chenillards
Programmation Aveugle
Chasers en Mémoire
Prévisualisation de Chasers en Mémoire
CHASE NO. 1O (OO)
LEVEL
MEMORY
STEP:
O1
ENTER
DELETE
FADETIME:
0.00S
CONT
STEP: O1
MEM: 11/5
ENTER
DELETE
FADETIME:
0.00S
CONT
12
Lightcommander 12/2 Manuel d'Utilisation
(Edition et insertion de pas)
(Assignation d'un Chaser sur un curseur de Mémoire)
(Modification)
Programmation des Pas de Chaser
Chenillard de circuits (Level)
•
Presser la touche Chase et sélectionner un numéro de programme
Chaser à l'aide de la Roue codeuse, ex: No. 10.
Presser nLEVELn dans l'afficheur pour accéder à la programmation
•
d'un chenillard de circuits.
è Les intensités de circuits sont visualisés par les LED´s.
•
Positionner les curseurs, et presser ENTER pour sauver l'effet obtenu
dans un pas. (En mode Aveugle seule la préparation manuelle est
prise en compte).
•
Dans le menu suivant le temps de transfert désiré est sélectionné.
Cette temporisation n'est uniquement prise en compte que si le
MODE THEATRE est actif (voir p.21).
La valeur par défaut pour les nouveaux pas est de 0.00 secondes.
Confirmer cette valeur par CONT.
DELETE efface un pas de Chaser.
•
Tourner la roue codeuse pour voir apparaitre les pas sur les LED´s.
•
Utiliser les touches Shift+Live pour visualiser les pas sur scène.
è La programmation en Mode Live sauve l'état de toutes les sorties
dans un pas (Préparation manuelle, Mémoires, etc.).
•
La touche Quit ramène l'affichage au Menu Général.
Chenillards de Mémoires (Memory)
•
Presser la touche Chase et tourner la roue codeuse pour
sélectionner un numéro de programme Chaser ex. No. O5.
•
Presser MEMORY dans l'afficheur, et sélectionner une mémoire à
l'aide des touches Flash Mémoire.
è Presser ENTER pour sauver cette mémoire dans un pas;
•
Dans le menu suivant le temps de transfert désiré est sélectionné.
Cette temporisation n'est uniquement prise en compte que si le
MODE THEATRE est actif (voir p.21).
La valeur par défaut pour les nouveaux pas est de 0.00 secondes.
Confirmer cette valeur par CONT.
è Tourner la Roue codeuse pour voir apparaitre les pas sur les LED´s.
DELETE efface un pas Mémoire.
•
Tant que Shift+Live est actif, les pas sont visibles sur Scène.
Type de Chenillard
è nLEVELn ou nMEMORYn définit le type de Chenillard.
•
Presser la touche Soft non marquée:
Un menu demande: NEW CHASER? (nouveau chenillard?)
è si YES est sélectionné, la totalité du chaser sera effacé!
Transfert temporisé
Mode Théatre
MA Lighting Technology GmbH Höhenweg 6 D 97249 Eisingen Tel.: (49) 9306 / 2459
p.11
p.21