Mémoires (Effets programmables)
Programmation de Mémoires
Restitution de Mémoires et Insertion Séquencielle
Previsualisation de Mémoire (Modification de Mémoire)
Programmation Aveugle
Programming
Memory
Memory
+
Flash
SEL. MEMORY
O8/5
PRESET < SAVE > ALL
1
10
Programmation de Mémoires
Bascule entre le mode Manuel et le mode Mémoire
Maintenir Page et sélectionner une nouvelle Page, à l'aide de la
•
Roue codeuse,
ex. Page-1-.
•
Attendre 3 secondes. Le temps que le mode mémoire soit activé.
è La LED de la touche Page clignote jusqu'à ce que tous les
curseurs de mémoire soient à zéro.
è Les touches Flash et la fonction Solo flash sont maintenant
disponibles en tant que flash Mémoire
Programmation de Mémoires
•
Sélectionner Program Memory.
L'effet préparé est visualisé par les LED´s circuits, même si les
Généraux sont positionnés à zéro.
•
Utiliser une touche Flash pour sélectionner une Mémoire; si
besoin, sélectionner une nouvelle Page.
•
Ajuster l'effet sur Preset-A-.
è Presser la touche Soft SAVE PRESET pour stocker les intensités
de la préparation dans la mémoire.
•
SAVE All stocke l'état actuel des sorties.
(Tout ce qui est visible sur scène, y compris les pas de Chasers).
•
Presser Quit pour revenir au Menu Général.
Utilisation des généraux de Mémoires
Memoires
•
Positionner Main et Général -B- à 100% (préparation à zéro).
•
Pousser un curseur de restitution Mémoire.
è La Mémoire est envoyée sur scène.
Selection discrète d'une nouvelle Page
•
Pousser quelques curseurs de mémoire et sélectionner une
2
nouvelle Page.
è La mémoire reste active sur l'ancienne page, jusqu'à ce que le
curseur soit de nouveau positionné à zéro.
•
Note: Par contre, toutes les autres mémoires non encore montées
sont actives sur la nouvelle Page.
Entrainez vous à utiliser les fonctions décrites ci dessus
avant d'aborder le prochain chapitre.
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Lightcommander 12/2 Manuel d'Utilisation