4
1
Bloc optique avant
1 Feu de position
2 Feu de croisement
3 Feu de route
4 Feu indicateur de direction
Nota : Un léger voile de buée peut
apparaître sur la surface de la
glace du projecteur dans certaines
conditions d'utilisation.
V
112
C H A N G E M E N T D E L A M P E S
2
3
Avant toute manipulation, débranchez le connecteur
d'alimentation A.
A
Feu de croisement
Feu de route
Basculez
maintenant la trappe d'accès aux
lampes.
Ouvrez la trappe d'accès.
Débranchez le connecteur.
Dégagez le ressort de maintien par
un mouvement vers l'avant, puis
vers l'extérieur pour dégager les
deux pinces.
Sortez la lampe.
Lampe : H4
le
ressort
métallique