AVIS IMPORTANT
Un système de sécurité ne peut prévenir les urgences. Sa fonction se limite à vous alerter en cas
d'urgence. Les systèmes de sécurité sont généralement très fiables mais leur bon fonctionnement
peut néanmoins être entravé dans certaines conditions; ils ne constituent nullement un substitut aux
consignes de sécurité ou aux assurances sur les biens et sur la vie. Votre système de sécurité doit être
installé et entretenu par un professionnel de la sécurité qualifié qui doit vous informer du degré de
protection que le système vous offre et de son fonctionnement.
Sélection de la langue
Votre clavier a peut-être la capacité d'afficher des messages dans plusieurs langues.
1. Appuyez et maintenez les deux touches
2. À l'aide des touches
3. Appuyez sur
REMARQUE : Pour les systèmes conformes au standard EN 50131-1:2004, il est nécessaire d'entrer
votre code maître pour avoir accès et modifier la langue du clavier.
Armer & Désarmer le Système
Armement (Marche/réglage)
Securisez tous les détecteurs (c.-à-d. cessez tout mouvement et fermez les portes). Le voyant Prêt ( ) est
allumé. Pour armer, appuyez sur la touche Absent (
votre code d'accès, appuyez sur
tie activé) les voyants Armé ( ) et Prêt ( ) s'allumeront, et le clavier émettra un bip par seconde. Vous
avez maintenant _____ secondes pour quitter les lieux. Pour annuler la séquence d'armement, entrez votre
code d'accès.
Armement Absent (Marche/réglage)
À la fin du délai de sortie, le système d'alarme est armé/réglé et cela apparaît sur le clavier comme suit : le
voyant Prêt ( ) est éteint, le voyant /armé rest allumé et le clavier cesse d'émettre des sonorités.
Sortie Rapide
Si le système est armé et que vous devez sortir, vous pouvez utiliser la fonction sortie rapide pour évi-
ter de désarmer et de réarmer le système. Appuyez sur la touche Sortie (
ou tapez
. Vous avez maintenant 2 minutes pour quitter les lieux par la porte de sortie.
Quand la porte est refermée, le délai de sortie restant est annulé.
Sons de Sonnerie/Sirène après l'armement Absent
Défaut audible de sortie
Pour réduire les fausses alarmes, le système vous informe de toute sortie inappropriée lorsqu'il est
armé en mode Absent. Si vous ne fermez pas correctement la porte d'entrée/sortie durant la période
de délai de sortie, le système annoncera qu'il a été incorrectement armé de deux façons : le clavier
émet un bip continu et la sonnerie ou la sirène est déclenchée.
Votre installateur vous dira si cette propriété a été activée sur votre système. Si cela se produit :
1. Rentrez sur les lieux.
2. Tapez votre [code d'accès] pour désarmer le système. Vous devez le faire avant la fin du délai de
sortie.
3. Suivez à nouveau la démarche d'armement Absent, en vous assurant que la porte d'entrée/sortie
est bien fermée (voir "Absent Armement").
Erreur d'armement
Une tonalité d'erreur retentit si le système ne peut pas être armé. Cela se produit si le système n'est
pas prêt à être armé (c-à-d. les détecteurs sont ouverts) ou si un mauvais code de l'utilisateur a été
entré. Si cela arrive, assurez-vous que tous les détecteurs sont sécurisés, appuyez sur
essayez. Reportez-vous à votre installateur pour déterminer si l'armement peut être inhibé par
n'importe quel autre moyen.
Désarmer (Pour Débrancher/Finaliser)
Pour désarmer à tout moment lorsque le système est armé (c.-à-d. le voyant Armé ( ) est allumé),
entrez votre code d'accès. Le clavier retentit si vous entrez par la porte d'entrée. Vous devez entrer
votre code dans les ____ secondes pour éviter le déclenchement de l'alarme.
Erreur de désarmement
Si votre code n'est pas valide, le système n'est pas désarmé et une tonalité d'erreur retentit pendant
deux secondes. Si cela se produit, appuyez sur
PK5500/RFK5500
, faites défiler les diverses langues offertes.
< <
pour choisir la langue désirée.
pour Armement Rapide. Durant l'état de préparation (délai de sor-
simultanément.
< <
) et maintenez pendant 2 secondes ou entrez
et ré-essayez.
4
) pendant 2 se-condes
et ré-