5
Exposés techniques
5.2
Brève introduction au traitement dynamique
Expansion
Expansion — Terminologie
Noise gates
38
Il y a deux types d'expansion de base : dynamique et vers le bas. L'expansion
accroît la plage dynamique ou le niveau d'un signal après que celui-ci ait croisé le
seuil d'expansion. L'expansion dynamique est fondamentalement l'opposé de la
compression. En fait, les diffuseurs utilisent l'expansion dynamique pour « annuler »
la compression avant transmission du signal audio. Cette action est généralement
appelée companding par contraction des mots COMPression et expANDING.
L'expansion de loin la plus couramment utilisée est l'expansion vers le bas. Par
opposition à la compression, qui réduit le niveau d'un signal quand il dépasse le
seuil de compression, l'expansion fait diminuer le niveau d'un signal quand il passe
sous le seuil d'expansion. L'ampleur de la réduction de niveau est déterminée
par le taux d'expansion. Par exemple, un taux d'expansion de 2:1 réduit le niveau
de signal d'un facteur 2 (c'est-à-dire que si le niveau chute de 5 dB sous le seuil
d'expansion, l'expandeur l'abaissera de 10 dB sous le seuil).
Communément utilisée comme réducteur de bruit, l'expansion est très efficace
comme simple noise gate. La différence majeure entre l'expansion et le noise gate
est le fait que l'expansion dépend du niveau du signal après dépassement du seuil,
tandis qu'un noise gate fonctionne indépendamment du niveau du signal dès le
seuil dépassé.
Downward Expansion (expansion vers le bas). L'expansion vers le bas
est l'expansion la plus communément utilisée en sonorisation live et en
enregistrement. Ce type d'expansion réduit le niveau du signal lorsque ce signal
chute sous un niveau seuil déterminé. Cela sert principalement à la réduction de
bruit.
Ratio (taux). Le taux d'expansion détermine l'ampleur de la réduction de bruit
appliquée à un signal quand il est tombé sous le seuil d'expansion. Par exemple,
un taux d'expansion de 2:1 atténue un signal de 2 dB pour 1 dB de chute sous le
seuil. Des rapports de 4:1 et plus fonctionnent un peu comme un noise gate sans la
possibilité de façonner les durées d'attaque, de maintien et de relâchement.
Threshold (seuil). Le seuil de gate détermine le niveau auquel le gate s'ouvre. Tous
les signaux au-dessus du seuil passent sans être affectés, tandis que ceux inférieurs
au réglage de seuil ont leur niveau réduit d'une valeur réglée par la commande
Range (plage). si le seuil est réglé à fond dans le sens antihoraire, le gate est
désactivé (toujours ouvert), laissant passer tous les signaux sans les affecter.
Attack (attaque). La durée d'attaque de gate détermine la vitesse à laquelle la
porte s'ouvre. Une attaque rapide est cruciale pour les instruments à percussion
tandis que les signaux de voix et de guitare basse nécessitent une attaque plus
lente. Une attaque trop rapide sur certains signaux à montée lente peut entraîner
un artefact dans le signal qui est entendu comme un « clic ». Tous les gates ont
la possibilité de « cliquer » à l'ouverture, toutefois un gate correctement réglé ne
cliquera jamais.
Maintien (H pour « Hold »). La durée de maintien sert à conserver le gate ouvert
pour une période de temps fixe à partir du moment où le signal est tombé sous le
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