Insertion D'un Waypoint Sur Une Route; Changement De La Direction De Route - Furuno GP-170 Manuel De L'utilisateur

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4. ROUTES
4.2.5

Insertion d'un waypoint sur une route

Vous pouvez insérer un waypoint à l'avant ou à l'arrière du waypoint sélectionné sur
une route. Par exemple, pour insérer un waypoint ver l'avant ou l'arrière de
"POINT0003", faites les actions suivantes:
POINT0001
1. Appuyez sur la touche CURSOR ON/OFF pour activer le curseur.
2. Utilisez les touches de direction pour sélectionner le waypoint (dans cet exemple
"POINT0003") puis appuyez sur la touche
3. Sélectionnez [9 Insert].
4. Sélectionnez [1 Forward] ou [2 Back].
[Forward]: Insérez un waypoint à l'avant du waypoint sélectionné.
[Back]: Insérez un waypoint à l'arrière du waypoint sélectionné.
5. Sélectionnez [1 Cursor], [2 Input L/L] ou [3 From Mark List].
6. Pour définir une position de waypoint, reportez-vous à section 4.1.3.
Le menu contextuel se ferme après avoir sélectionné [9 Add].
4.2.6

Changement de la direction de route

Vous pouvez changer la direction d'un trajet.
1. Appuyez sur la touche MENU/ESC pour ouvrir le menu principal.
2. Sélectionnez [3 Navigation] ou [2 Route Registration] pour afficher la liste des
routes.
3. Utilisez les touches de direction ( ou ) pour sélectionner la route devant
changer de direction puis appuyez sur la touche NU/CU ENT pour afficher
la fenêtre [Edit]. Cette fenêtre peut être ouverte comme menu contextuel
(voir "Sur l'écran de traceur" dans section 4.2.1).
4. Sélectionnez [5 Forward/Reverse].
5. Sélectionnez [1 Forward] ou [2 Reverse].
[Forward]: Suivez les waypoints dans leur ordre de saisie.
[Reverse]: Suivez les waypoints en ordre inverse Des flèches
placées sur les points de route indiquent la direction à suivre.
(voir la figure en page 5-1).
4-12
POINT0003
POINT0002
POINT0005
POINT0004
pour ouvrir le menu contextuel.
« Retour » lors de la
sélection [2 Retour].

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