Schéma De La Console; Comment Allumer L'appareil; Comment Faire Fonctionner La Console - Weslo cadence 80 Manuel De L'utilisateur

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SCHÉMA DE LA CONSOLE
Remarque : si la console est recou-
verte d'un film de plastique, retirez-le.
PLACEMENT DEL'AUTOCOLLANT
S'il y a lieu, enlevez la fine feuille de plastique à l'avant
de la console. Enlevez le revêtement sur la console. Les
autocollants sur la console sont en anglais. Décollez l'au-
tocollant en français de la feuille d'autocollants incluse et
placez-le sur l'autocollant en anglais.

COMMENT ALLUMER L'APPAREIL

Branchez le cordon d'alimen-
tation (voir la page 10).
Localisez l'interrupteur remise
à zéro/éteint sur le tapis de
course, à côté du cordon d'ali-
mentation. Assurez-vous que
le coupe-circuit est dans la po-
sition remise à zéro.
Ensuite, montez sur les repose-pieds du tapis de course.
Trouvez la pince attachée à la clé (voir le schéma au
dessus) puis, glissez la pince sur la ceinture de vos vête-
ments. Ensuite, enfoncez la clé dans la console. Après
quelques secondes, les affichages s'allument. Important
: dans une situation d'urgence, la clé peut être tirée
hors de la console, ce qui entraîne l'arrêt de la cour-
roie mobile. Testez la pince en faisant quelques pas
en arrière ; si la clé ne sort pas de la console, réglez
la position de la pince.
Remarque : Afin d'éviter toute détérioration de la plate-
forme de marche, portez toujours des chaussures pro-
pres lorsque vous utilisez le tapis de course. La première
Clé
Position
Remise
à Zéro
11
fois que vous utilisez votre tapis de course, inspectez
régulièrement l'alignement de la courroie mobile et re-
centrez la courroie mobile si nécessaire (voir page 16).

COMMENT FAIRE FONCTIONNER LA CONSOLE

1
Insérez la clé complètement dans la console.
Referez-vous à COMMENT ALLUMER LE TAPIS
DE COURSE a la gauche.
Appuyez sur la touche Marche [START] ou la
2
touche d'augmentation de Vitesse [SPEED] pour
mettre la courroie mobile en marche.
À l'appui de l'une ou l'autre des touches, la courroie
mobile se mettra en mouvement à 1 mph.
Empoignez les rampes et marchez.
Alors que vous vous entraînez, changez la vitesse
de la courroie mobile comme vous le désirez, en
appuyant sur les touches d'augmentation et de
diminution de la Vitesse. Chaque fois que l'une des
touches est pressée, la vitesse change de 0,1 mph ;
si une touche est pressée pendant un certain
temps, la vitesse change par étapes de 0,5 mph.
Remarque : après qu'une touche est appuyée, il se
peut que la courroie prenne quelque temps à attein-
dre la vitesse du réglage sélectionné.
Pour immobiliser la courroie, appuyez sur la touche
d'Arrêt [STOP]. Le temps se met à clignoter sur l'un
des écrans. Pour faire redémarrer la courroie mo-
bile, appuyez sur la touche Marche ou Plus Vite.
Touche
d'Augmentation
de la Vitesse
Touche de
Diminution
de la Vitesse
Pince

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