Sampleur - Behringer DIGITAL PRO MIXER DDM4000 Manuel D'utilisation

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DIGITAL PRO MIXER DDM4000 Manuel d'utilisation
PITCHER, BITCRUSHER:
L'e et PITCHER modi e la hauteur tonale de la musique sans en changer
le tempo. Le paramètre Shift règle la hauteur tonale.
Le BITCRUSHER simule une réduction de la résolution numérique du signal.
Tout est possible, du léger e et Lo-Fi à l'e et «jeu électronique».
1/1
PITCH
Shift: -100 ... +100%
BITCRUSHER
Depth: 0 ... +100%
Tab. 4.3: Paramètres des e ets Pitch et Bitcrusher
REVERB:
La REVERB est un e et de réverbération. Vous disposez de huit tailles de
reverb di érentes. Activez le paramètre Fade pour que la queue de reverb ne
soit pas coupée lorsque vous désactivez l'e et.
Ambient est une réverbération très courte qui permet d'entendre les murs du
lieu simulé.
Box produit une réverbération aux ré exions courtes.
Cathedral reproduit la réverbération dense et longue d'une grande cathédrale.
Cet e et est adapté aux morceaux lents.
Cavern est une réverbération intense et brillante qui simule l'acoustique d'une
grotte aux parois en pierre.
Chamber reproduit la réverbération courte d'une petite pièce.
Chorus fournit une réverbération dense et chaleureuse plus courte que Cathedral.
Concert reproduit la réverbération précise d'une grande salle de concert.
Echo est une réverbération dense et courte avec un retard long.
1/4
MODE
Ambient, Box, Cathedral,
Cavern, Chamber, Chorus,
Concert, Echo
Tab. 4.4: Paramètres de l'e et Reverb
Dry/Wet Mix
2/4
FADE
On/O
Dry/Wet Mix
FILTER:
FILTER correspond aux e ets de ltre que l'on associe habituellement à la
musique électronique. Vous disposez de trois types de ltre: passe-bande,
passe-bas et passe-haut. Le paramètre Resonance permet d'intensi er
l'e et en contrôlant l'augmentation de niveau à proximité de la fréquence
du ltre. En mode LFO, la fréquence du ltre est commandée par un LFO.
En mode Manual, vous pouvez régler la fréquence du ltre manuellement à
(44) .
l'aide du bouton DEPTH

5. Sampleur

(55)
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(62)
(61)
(63)
(64)
(66)
(65)
Fig. 5.1: La section sampleur
Un sampleur (ou échantillonneur) sert à l'enregistrement et à lecture de
signaux audio. Le sampleur de la console DDM4000 permet d'enregistrer puis
de lire deux pistes. Il peut s'agir de courtes séquences, de phrases de chant,
de boucles rythmiques ou de longs extraits de morceau. Chaque signal audio qui
transite dans la console peut servir de signal source au sampleur, notamment
les signaux des canaux stéréo, du canal micro et de la sortie principale. La durée
d'échantillonnage maximale est de 32 secondes. Les samples peuvent être
restitués de di érentes façons (en boucle, une seule fois, en avant, en arrière).

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