Elvox 69AM/T Manuel Pour L'installation page 7

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Pour annuler appuyer
. Pour confirmer appuyer la touche
L'acceptation de la commande comme pour toutes les commandes
est indiquée sur la première ligne de l'afficheur:
En cas de temps hors limite, à savoir supérieur à 255 secondes, la
première ligne de l'afficheur signale le problème:
Avec la touche
on passe à la rubrique précédente du menu de
programmation.
4.6
TEMPS FONCTION 1
En appuyant la touche
laquelle il est possible de modifier le temps pendant lequel la sortie
F1 est activée. La valeur affichée correspond à la valeur courante:
En tapant des chiffres, le temps peut être modifié par pas d'1 secon-
de:
Pour annuler appuyer
. Pour confirmer appuyer la touche
L'acceptation de la commande comme pour toutes les commandes
est indiquée sur la première ligne de l'afficheur:
En cas de temps hors limite, à savoir supérieur à 255 secondes, la
première ligne de l'afficheur signale le problème:
La valeur 0 a comme signification particulière de commander la sortie
F1 pendant 0,5 secondes:
Avec la touche
on passe à la rubrique précédente du menu de
programmation
4.7
TEMPS FONCTION 2
En appuyant la touche
laquelle il est possible de modifier le temps pendant lequel la sortie
F2 est activée. La valeur affichée correspond à la valeur courante:
En tapant des chiffres, le temps peut être modifié par pas d'1 secon-
de:
Pour annuler appuyer
. Pour confirmer appuyer la touche
L'acceptation de la commande comme pour toutes les commandes
est indiquée sur la première ligne de l'afficheur:
En cas de temps hors limite, à savoir supérieur à 255 secondes, la
première ligne de l'afficheur signale le problème:
La valeur 0 a comme signification particulière de commander la sortie
F2 pendant 0,5 secondes:
on passe à la prochaine rubrique par
on passe à la prochaine rubrique par
Avec la touche
on passe à la rubrique précédente du menu de
.
programmation.
4.8
F1 COMMUN
En appuyant la touche
laquelle il est possible de programmer pour quels autres actionne-
ments de F1 la plaque courante doit activer sa sortie. Dans la prati-
que la sortie F1 d'une plaque peut être activée non seulement par
commande directe, mais indirectement parce que F1 d'une autre pla-
que (maximum 4 autres) a été commandée.
Par défaut aucune attribution:
Taper les chiffres de façon à composer un numéro compris entre 1 et
15, c'est-à-dire le code d'identification de la plaque (dans ce cas le
premier de 4 choix possibles) dont la commande de fonction F1 doit
être activée par la plaque courante
Pour annuler appuyer
L'acceptation de la commande comme pour toutes les commandes
est indiquée sur la première ligne de l'afficheur:
.
En présence d'un code d'identification hors limite, la première ligne
de l'afficheur signale le problème:
Pour annuler l'attribution, programmer 0 comme code d'identification.
Il est possible de se déplacer d'un index à l'autre en utilisant les tou-
ches
et
. A partir de la position 1, en appuyant
à la rubrique suivante du menu de programmation.
Avec la touch
on passe rapidement, en sautant toutes les éta-
pes intermédiaires, à la rubrique précédente du menu de programma-
tion.
4.9
F2 COMMUNE
En appuyant la touche
laquelle il est possible de programmer pour quels autres actionne-
ments de F2 la plaque courante doit activer sa sortie. Dans la prati-
que la sortie F2 d'une plaque peut être activée non seulement par
commande directe, mais indirectement parce que F2 d'une autre pla-
que (maximum 4) a été commandée. Par défaut aucune attribution:
Taper les chiffres de façon à composer un numéro compris entre 1 et
15, c'est-à-dire le code d'identification de la plaque (dans ce cas le
premier de 4 choix possibles) dont la commande de focntion F2 doit
être activée par la plaque courante
.
Pour annuler appuyer
L'acceptation de la commande comme pour toutes les commandes
est indiquée sur la première ligne de l'afficheur:
En présence d'un code d'identification hors limite, la première ligne
de l'afficheur signale le problème:
on passe à la prochaine rubrique par
. Pour confirmer appuyer la touche
on passe à la prochaine rubrique par
. Pour confirmer appuyer la touche
.
on passe
.
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