Memoire Eeprom; Affectations Possibles Dans Les Jeux - Thrustmaster Run'N' Drive 3-in-1 Manuel De L'utilisateur

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  • FRANÇAIS, page 14

MEMOIRE EEPROM

• Votre manette dispose d'une puce interne qui garde en mémoire l'ensemble de vos programmations
« PRESET MANUEL » (même manette éteinte ou débranchée pendant une longue période).
• Vous pouvez enregistrer 1 « Preset Manuel » différent sur chaque support utilisé (PS1, PS2, PS3, PC
4 Axes, PC 5 Axes ou PC 7 Axes). Excepté pour « PS3 » et « PC 4 Axes » qui utilisent le même
« Preset Manuel » (modifier ou effacer l'un sera équivalent sur le second).
EFFACER UN « PRESET MANUEL »
Etapes
1
Activez votre « PRESET MANUEL » (9)
Pressez et maintenez appuyé le bouton MAPPING (7)
2
Votre « PRESET MANUEL » est désormais vierge (et redevenu identique au «Preset Automatique»)
RETOUR AU « PARAMETRAGE D'USINE »
Effacer d'une seule manipulation l'ensemble de vos programmations ou réglages effectués :
Etapes
Appuyer simultanément sur les boutons
1
L'ensemble de vos « PRESET MANUEL » (= PC + PS2 + PS3) ou réglages sont désormais vierges
Remarque : Sur PC il est recommandé d'effectuer cette opération en dehors des jeux

AFFECTATIONS POSSIBLES DANS LES JEUX

La roue optique (grâce à sa technologie et à son degré de rotation plus important que n'importe quel mini-
stick) offre une précision et une stabilité inégalées dans tous les types de jeux : course (direction ultra
précise), aviation (palonnier), action et FPS (zoom progressif), sports (tir dosé, force du coup), etc...
Les gâchettes (grâce à leur progressivité et à leur course mécanique plus importante que n'importe quel
bouton) offrent un contrôle extrêmement précis dans tous les types de jeux : course (accélération et
freinage progressifs et indépendants, frein à main), action et FPS (cadence de tir, déplacement latéral),
sports (passe ou tir dosé, force du coup ou du saut, vitesse de la course), etc...
QUELQUES EXEMPLES ET CONSEILS:
- Il existe de nombreuses possibilités de configuration qui dépendront du jeu utilisé.
- Sur PC si le jeu n'accepte pas votre programmation (effets non souhaités) en mode « 5 ou 7 axes »,
basculez votre manette en mode « 4 axes » (qui est le mode manette classique).
- Dans certains jeux (type course), n'hésitez pas à tester les 2 modes de sensibilité de votre « roue
optique » (Normal ou Haute) afin d'optimiser sa précision et sa réactivité.
Action
pendant 2 secondes
Action
MAPPING + SELECT + START
Clignote en Vert et Rouge
8/12
Couleur du bouton
PRESET
Allumé en Vert
Clignote en Vert
2 secondes
Couleur du bouton
PRESET
2 secondes

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