Utilisation des touches M
Remarque:
Si votre dispositif ne dispose pas de touches M, ignorez cette rubrique.
Votre dispositif est doté de touches M, intitulées M1, M2, etc. Elles permettent d'alterner le mode macro
des touches G. Lorsque vous appuyez sur l'une des touches M, son témoin lumineux s'allume pour
indiquer le mode utilisé. Dans certains dispositifs, la couleur de rétroéclairage change également en
fonction du mode.
Pourquoi existe-t-il différents modes? La raison principale est que votre jeu peut nécessiter plusieurs
macros. En utilisant les touches M, vous pouvez affecter toute une série de commandes rapides, pour
différents scénarios de jeu, par exemple.
Voici un exemple d'utilisation de touches M dans un jeu de stratégie en temps réel (dans cet exemple, le
dispositif est équipé de trois touches M). En mode M1, vous pouvez choisir d'affecter les touches de
macro les plus sollicitées pour contrôler les groupes et les compétences des unités spéciales. Le
mode M2 pourrait servir aux macros de production permettant d'élaborer des unités et des structures. Le
mode M3 quant à lui pourrait servir aux macros de recherche et de mise à niveau. En cours de jeu, il est
ainsi facile de passer d'une série de macros à une autre en appuyant simplement sur la touche M
adéquate.
Bien entendu, il existe de nombreux jeux pour lesquels il est inutile de configurer plusieurs macros et
autres commandes. Le cas échéant, il suffit de définir des affectations pour les touches G en mode M1.
Ainsi, en cours de jeu, vous pouvez ignorer les autres touches M.
En regard des touches M, figure la touche MR. Vous pouvez l'utiliser pour enregistrer des macros
rapides. Voir
Pour enregistrer une macro rapide (à la volée):
pour plus de détails.