ATERRIZAJE
Tan pronto como note un descenso en las presta-
ciones del motor, debería prepararse para el
aterrizaje. En este caso, dispone de suficiente
reserva para corregir un mal intento de aterrizaje y
comenzar uno nuevo. El aterrizaje normalmente
tiene el siguiente proceso:
-
Vuele con viento de cola a cierta distancia
paralelo a la pista.
-
Si se alcanza la altura y distancia a la pista
adecuadas, gire 180º en dirección a la pista;
ahora contra el viento.
TRAS ATERRIZAR / ALMACENADO
E
Skydreamer
Si su
aterrizado con éxito, usted debería
desconectar inmediatamente el
receptor y la batería . A continuación
desconecte la emisora. Si otro
modelista quisiera usar su misma
frecuencia, infórmele ahora que su
equipo está apagado. Ahora no debe
utilizar su emisora hasta acordarlo de
nuevo.
Las pilas secas o baterías
recargables de otros tipos (NiCd o
NiMH) no son tan críticas, pero si no
usa el equipo de radio durante varias
semanas, debería quitarlas de la
emisora.
Al usar el acumulador Lipo de vuelo, tener en
cuenta las instrucciones del fabricante y seguir
los consejos.
El material plástico especial en el que el
Skydreamer
está principalmente hecho
es muy sensible a las altas temperaturas. No
exponga su avión a la luz solardirecta durante un
largo período y no lo guarde en un coche que
esté calentado por el sol.
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SKYDREAMER CARSON VELERO A MOTOR RC 50 050 5011
ha
Alinee el modelo a la pista y déjelo bajar
-
reduciendo la velocidad del motor.
-
Cuando se aproxime al punto de aterrizaje
suba ligeramente la profundidad y controle la
velocidad con las revoluciones del motor. No
entre demasiado lento.
-
Quite un poco de gas y deje que el modelo
planee
-
Un poco antes de tomar tierra, quite el gas
del todo y deje que el modelo tome tierra.
Si la aproximación es demasiado alta,
-
incremente la velocidad del motor y gane
altura para una nueva aproximación.
Skydreamer
Si guarda su
atención que no haya partes presionadas o
dobladas. La distorsión podría volverse permanente
tras algún tiempo.
en casa, preste