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Sylvania ST88246 Guide D'utilisation page 72

2.4ghz with call waiting caller id and digital answering system

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COMPOSITION D'UN NUMÉRO EN MÉMOIRE
PROGRAMMER UNE ADRESSE MÉMOIRE
La composition abrégée vous permet de composer un numéro à la pression de
quelques touches seulement. Vous pouvez programmer 10 noms/numéros dans la
mémoire du combiné de votre ST88246.
1) Maintenez la touche MEM jusqu'à que l'inscription
Choisir mémoire
"
2) Utilisez les touches
numériques pour sélectionner l'adresse mémoire où
vous désirez entrer le numéro.
3) Appuyez sur la touche REMOTE/SELECT. L'écran
suivant apparaît et le curseur clignote pour vous
indiquer que l'affichage est prêt pour la
programmation d'un nom.
Si vous avez choisi une adresse mémoire déjà
utilisée, l'affichage vous invite à éditer son contenu, à
l'effacer ou à sélectionner "
sélectionner une autre adresse mémoire.
4) Pour entrer un nom (jusqu'à 13 caractères), utilisez le clavier numérique.
• Référez-vous à la section "Étapes pour entrer des noms et des caractères
spéciaux en mémoire.
• Utilisez les touches #/
mémoire désirée.
• Utilisez les touche CH/DELETE pour effacer les caractères.
• Appuyez sur la touche CH/DELETE pour effacer tous les caractères.
• Si un nom n'est pas nécessaire, passez à l'étape 5.
5) Appuyez sur la touche REMOTE/SELECT.
Mémoriser no.
L'inscription "
curseur clignotera pour vous indiquer que l'appareil
est prêt à recevoir le numéro.
6) Entrez le numéro de téléphone (jusqu'à 20 chiffres) à
l'aide du clavier du combiné.
Utilisez la touche PAUSE/REDIAL pour enter une
pause dans la séquence de composition.
P
L'inscription '
' apparaît à l'affichage. Chaque pause compte pour un chiffre et
représente un délai de deux secondes entre les chiffres, tels qu'ils sont envoyés.
Utilisez la touche CH/DELETE pour effacer les chiffres nécessaires.
" apparaisse.
/VOL et
/VOL ou les touches
Retourner
" pour
et
/TONE/
" sera affiché. Le
C h o i s i r m é m o i r e
0 1
0 2
M é m o r i s e r n o m
É d i t . m é m . 0 2
E f f a c e r m é m . 0 2
R e t o u r n e r
pour déplacer le curseur à l'adresse
M é m o r i s e r n o .
M é m o r i s e r n o .
8 0 0 2 9 7 1 0 2 3
15

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