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LEXIBOOK NIMITZ FORCE Mode D'emploi page 30

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Partita
1. Far scorrere l'interruttore OFF/Lo/Hi su "Lo" (volume basso) o "Hi" (volume alto)
per accendere il gioco. Si sentirà una melodia di benvenuto. Dopo che le navi
sono state posizionate dai giocatori sulle rispettive griglie, premere un tasto
qualsiasi. L'apparecchio farà risuonare una melodia per indicare che la
battaglia ha inizio! Una volta finito di giocare, riportare l'interruttore su "OFF".
Nota bene: l'apparecchio si spegne automaticamente dopo 5 minuti di inattività.
2. La partita si gioca a turni. A ciascun turno, un giocatore dichiara le coordinate
delle caselle bersaglio in cui ritiene vi sia una nave avversaria. Seleziona la
prima casella bersaglio sulla griglia dell'avversario e apri il fuoco! Per sparare,
premi il tasto "Fuoco/armi speciali".
3. Se il colpo non raggiunge il bersaglio, l'avversario preme il tasto "Bersaglio
mancato" per indicare che il colpo è caduto in acqua. Può quindi usare i
segnalini bianchi sulla griglia inferiore. Va collocato un segnalino sulla griglia
superiore per ricordarsi i colpi già effettuati.
4. Se il colpo centra una delle navi avversarie, questi preme il tasto "Bersaglio
colpito" e si udrà una detonazione. Quindi dovrà utilizzare un segnalino rosso
sulla nave colpita per segnare le coordinate del colpo. Colui che ha sparato,
invece, collocherà un segnalino rosso a livello della griglia superiore per
memorizzare la posizione delle caselle bersaglio colpite.
5. Quando si colpisce l'ultima parte della nave avversaria, questa sarà affon-
data. L'avversario deve premere il tasto "Bersaglio colpito" e tenerlo premuto
per alcuni secondi. Si udrà una detonazione e poi il suono dell'affondamento.
L'avversario collocherà una bandierina sulla barriera per indicare che è stata
affondata una delle sue navi.
Suggerimento: pensi di aver colpito tutte le parti della nave avversaria, ma
questa non è ancora stata distrutta? Significa che l'avversario ha collocato 2 navi
una vicina all'altra.
6. Il primo giocatore a distruggere tutte le navi avversarie vince!
Armi jolly!
Ciascun giocatore può utilizzare armi speciali o jolly: siluri, colpi radar e
mega-bombe. Prima dell'inizio della partita, i giocatori possono decidere se
desiderano utilizzare anche le armi speciali o giocare con le regole classiche
senza armi jolly.
Siluro: se si desidera utilizzare un siluro, basta dichiarare "Siluro" e indicare
le coordinate di una casella bersaglio. Premere due volte il tasto "Fuoco/armi
speciali". Se un siluro colpisce una nave, affonda automaticamente l'intera nave.
L'avversario deve tenere premuto il tasto "Bersaglio colpito" per alcuni secondi e
dichiarare tutte le coordinate della nave che è stata colpita. Dovrà poi collocare
una bandierina rossa in cima alla barriera. Quando si utilizza un siluro, questo va
collocato sulla griglia superiore insieme ai segnalini rossi se sono state colpite
navi).
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