Torpedo: Si desea lanzar un torpedo, diga en voz alta "Torpedo" y, a
continuación, indique las coordenadas del blanco al que desea disparar. Pulse
dos veces el botón de "Disparo/Armas especiales". En caso de que el torpedo
logre tocar un barco, éste se considerará automáticamente hundido. Su oponente
deberá mantener pulsado el botón de "Blanco tocado" durante unos segundos y
decir cada una de las coordenadas ocupadas por el barco hundido. Podrá ahora
colocar una bandera roja en la parte superior de la barrera. A continuación,
ambos jugadores colocan balizas rojas o blancas en las coordenadas según
corresponda. Una vez que haya utilizado su torpedo, deberá colocarlo en la
cuadrícula superior (junto con las balizas rojas si ha acertado en algún barco).
Ataque radar: Para utilizar el arma especial denominada ataque radar, deberá
decir en voz alta "Ataque radar" y pulsar a continuación tres veces el botón
"Disparo/Armas especiales". Su oponente deberá revelarle las coordenadas de
una de las casillas ocupadas por uno de sus barcos y, a continuación, pulsar el
botón de "Blanco tocado" y marcar la coordenada en su cuadrícula con una baliza
roja para indicar que su barco ha sido tocado. Las coordenadas proporcionadas
no deberán coincidir con las de un barco anteriormente tocado o hundido. Una
vez que haya utilizado el Ataque radar, deberá colocarlo en la cuadrícula superior
(como el ataque radar siempre acierta en el blanco, deberá contabilizarse como
una baliza roja).
Mega bomba: Para utilizar la mega bomba, deberá decir en voz alta "Mega
bomba" e indicar seguidamente las coordenadas de la casilla seleccionada como
objetivo. Mantenga pulsado el botón de "Disparo/Armas especiales" durante unos
segundos. La mega bomba podrá acertar simultáneamente en 5 casillas
dispuestas en forma de cruz.
Ejemplo:
¡En este ejemplo, el jugador seleccionó como objetivo la casilla B2 y, por lo tanto,
se marcarán como acertadas las casillas A2, B1, B2, B3 y C2!
Su oponente deberá revelar las coordenadas que hayan tocado algún barco o
hayan dado en agua. Both players then put red or white pegs on the coordinates
as appropriate.
1
2
A
B
C
19
3