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MD SPORTS SG010Y20027 Instructions D'assemblage page 10

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English
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ELECTRONIC SCORER
OPERATION
GAME INSTRUCTIONS
1.
Turn the power ON using the ON/OFF
switch. The default game time is 60
seconds.
2.
The game begins after a 5 seconds
countdown.
3.
Each player must score on their own
hoop - HOME or VISITOR.
4.
All shots are worth 2 points until the
final 10 seconds, when each shot is
worth 3 points, see how many points
you can get in the timing period.
5.
The winner is the player who scores
the most points in one minute on
their own hoop.
6.
If the player needs to continue the
game, a ball needs to be shot into the
basket or it is restarted, the player can
restart the game.
NOTES:
1.
Please turn the power OFF using
the ON/OFF switch when it is not in
use.
2.
After a 5 minutes period of inactivity,
the game will automatically power
off. Pressing the "ON/OFF" key will
return the game.
Remove batteries from product if
3.
not in use for an extended period of
time.
SG010Y20027
Español
Español
OPERACIÓN DEL MARCADOR
ELECTRÓNICO
INSTRUCCIONES DEL JUEGO
1.
Encienda la unidad con el interruptor
ON/OFF (ENCENDIDO/APAGADO). El
tiempo
predeterminado
segundos.
El juego comienza después de una
2.
cuenta regresiva de 5 segundos.
Cada jugador debe puntuar en su
3.
propio aro -HOME o VISITOR (en casa
o fuera de casa).
4.
Todos los tiros valdrán 2 puntos hasta
los últimos 10 segundos en los que
cada disparo valdrá 3 puntos. El
objetivo es ver cuántos puntos puede
obtener en el período de tiempo.
El ganador es el jugador que marca
5.
más puntos en un minuto en su
propio aro.
6.
Si el jugador necesita continuar el
juego, una pelota debe ser lanzada a
la canasta o si se reinicia, el jugador
puede reiniciar el juego.
NOTAS:
1.
Apague la alimentación usando el interruptor
de ON/OFF (ENCENDIDO/APAGADO) cuando
no esté en uso.
2.
Después de un período de inactividad
de 5 minutos, el juego se apagará
automática mente. Al presionar el
botón "ON/OFF" (ENCENDIDO/APAGADO)
hará que el juego vuelva.return the game.
3.
Retire las pilas desde el producto si no
está
en
uso
durante
prolongado.
9
FONCTIONNEMENT DU
MARQUEUR ÉLECTRONIQUE
1.
l'appareil avec l'interrupteur ON/OFF
(ALLUMÉ/ÉTEINT).Le temps de jeu
es
60
par défaut est de 60 secondes.
2.
Le jeu commence après un compte à
rebours de 5 secondes.
3.
Chaque joueur doit marquer dans
son propre panier - ACCEUIL ou
VISITEUR.
4.
Tous les tirs valent 2 points jusqu'à ce
qu'il reste 10 secondes, après quoi
chaque tir vaut 3 points. Voyez
combiende
compter dans letemps imparti.
Le gagnant est le joueur qui marque
5.
le point le plus élevé en une minute
dans son panier.
6.
Si le joueur veut continuer à jeu, il faut
lancer un ballon dans le panier ou le
joueur peut redémarrer le jeu.
NOTES:
1.
Veuillez
l'interrupteur ON/OFF (ALLUMÉ/ÉTEINT)
lorsqu'il n'est pas utilisé.
2.
Après une période d'inactivité de 5
minutes, le jeu s'éteint automatiquement.
Appuyez sur la touche « ON/OFF
(ALLUMÉ/ÉTEINT) » pour revenir au jeu.
3.
Retirez les piles du produit si elles ne
sont pas utilisées pendant une période
prolongée.
un
período
Français
Français
RÈGLES DU JEU
points
vous
pouvez
éteindre
l'appareil
avec
www.medalsports.com

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