3. Instructions de mise en oeuvre
Choix du type d'écran
Deux types d'écran sont principalement utilisés : les écrans pour projection directe (avant) et ceux pour projection rétro (arrière). Les
écrans sont évalués en fonction de la quantité de lumière qu'ils reflètent (ou qu'ils transmettent, dans le cas de rétroprojecteurs).
Le terme utilisé dans ce contexte est le gain (terme francisé : saturation du rouge/vert) de l'écran. Tant les écrans à projection
directe que les écrans à projection rétro sont pondérés en terme de saturation, couvrant une palette allant d'un facteur 1 (x1) pour
un écran blanc mat, à un facteur 10 (x10) ou plus pour un écran recouvert d'un couche réfléchissante (aluminium). Les préférences
personnelles et l'angle de vue souhaité contribuent largement au choix de la saturation. L'emplacement des spectateurs conditionne
largement le degré de saturation : une saturation élevée fournira une image nettement plus brillante, mais ce au détriment de l'angle
de vue qui se voit diminuer. Pour de plus amples informations, veuillez contacter votre revendeur.
Dimensions de l'image
Le projecteur présente une zone d'affichage de 1.00m (3.3pi) à 6.00m (19.7pi), le taux d'aspect étant de 4:3.
3.3 Configurations
Quelles sont les différentes configurations
•
Direct/table
•
Rétro/table
•
Direct/plafond
•
Rétro/plafond
1
3
Image 3-1
12
2
4
R5976367 BARCOIQ GRAPHICS/REALITY 200L/300/400/500 01072003