Applications; Applications Principales / Reglages De Base; Compression/Levelling/Limitation/Clipping - Behringer Composer MDX 2100 Mode D'emploi

Table des Matières

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7.0 APPLICATIONS

Dans cette section, différentes applications typiques du COMPOSER Behringer sont abordées. Les réglages de
base suivants peuvent résoudre la plupart des problèmes de dynamique. Ils sont un point de départ idéal.
Prenez le temps pour étudier attentivement les exemples fournis, afin de maîtriser complètement dans l'avenir les
possibilités du COMPOSER.

7.1 APPLICATIONS PRINCIPALES / REGLAGES DE BASE

Les applications principales du COMPOSER Behringer peuvent être divisées en trois catégories :
1.
La section Expanseur/Gate est utilisée pour éliminer l'interférence et supprimer le bruit de fond et pour le
nettoyage des pistes individuelles en enregistrement multipistes.
2.
La section Compresseur est utilisée pour compresser le programme et pour créer des effets spéciaux et des
sons inhabituels, qui sont utilisés pour l'enregistrement et la performance musicale.
3.
La section finale Peak Limiter est faite pour protéger les haut-parleurs, les enregistrements, les
transmetteurs etc. de la saturation.

7.1.1 Compression/Levelling/Limitation/Clipping

Maintenant que les fonctions de chaque section individuelle ont été clairement expliquées, nous voudrions vous
familiariser avec plus de termes et de rapports sur le traitement de la dynamique.
Compression
Un compresseur converti un large niveau de dynamique en une bande plus restreinte. L'extension du niveau de
dynamique résultante est dépendante des réglages du seuil, de l'attaque, du release et du taux. Comme l'effet
désiré d'un compresseur est d'accroître un signal bas, généralement le seuil est réglé bas. Le mode compression
"inaudible" requiert des temps d'attaque et de release rapides et des ratios bas. Au plus rapides sont choisis les
temps de contrôles et au plus haut se situe le taux de compression, meilleur sera l'effet sur des dynamiques
courtes. Cette solution est souvent employée pour des effets créatifs et audibles.
Levelling
Le mode Levelling est utilisé pour conserver un niveau constant, c'est-à-dire pour compenser les changements de
gain à long terme, sans affecter la dynamique à court terme. Normalement, le seuil est réglé très bas afin de
pouvoir augmenter les signaux de niveau faible. Le Levelling nécessite un temps d'attaque et de release lent,
combiné avec un taux élevé. A cause de son temps de réponse très lent, le Levelling n'a aucun effet sur les crêtes
de signal ou sur les changements de niveau moyen à court terme.
Limitation
La fonction de limitation nécessite un temps d'attaque rapide et un réglage élevé de release et de ratio, qui est
dépendant de l'utilisation spécifique et de l'effet désiré. Comme c'est généralement la tâche d'un limiteur de limiter
seulement les signaux de crête, le seuil est souvent réglé assez haut. Les dynamiques sont réduites suivant le
réglage du ratio et suivant le degré à partir duquel le point de seuil est dépassé. Si le temps d'attaque est ajusté
pour contrôler seulement le niveau moyen sans affecter les crêtes de signal au-dessus du seuil, ceci est appelé
comme limiteur de programme. Pour ceci, le temps d'attaque sera réglé en dessus de 20 ms. Si le temps d'attaque
est réduit afin de contrôler aussi les crêtes de signal, ceci est défini comme peak limiter.
Applications 7 - 1

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