Siemens SIMATIC PG 720 PII Manuel page 131

Console de programmation
Masquer les pouces Voir aussi pour SIMATIC PG 720 PII:
Table des Matières

Publicité

Carte mère
La carte mère est le cœur de la console de programmation. C'est là que sont
traitées et sauvegardées les données, commandés et gérés les interfaces et
périphériques.
Cartouche
Module enfichable comportant des mémoires EPROM / EEPROM. Vous
mémoire
pouvez y stocker de manière permanente des programmes utilisateur S5 et
EPROM / EEPROM
l'enficher dans l'emplacement prévu à cet effet sur les automates
programmables.
Cartouche
Cartouche mémoire pour la gamme SIMATIC S5. Vous pouvez y stocker des
mémoire
données avec la PG 720, puis l'enficher dans un automate programmable S5.
SIMATIC S5
CD-ROM
(Compact Disc – Read Only Memory) Austauschbares Speichermedium
für große Datenmengen.
Clavier
Ensemble des touches permettant d'entrer données, textes, caractères,
lettres, chiffres, caractères spéciaux et instructions de commande dans un
appareil. Le clavier constitue une interface de communication entre
l'utilisateur et l'ordinateur.
Cliquer
Cliquer consiste à appuyer sur le bouton gauche de la souris, puis à le
relâcher immédiatement. Vous sélectionnez ainsi des objets ou exécutez des
commandes.
Configuration
La configuration matérielle d'une console de programmation englobe toutes
matérielle
les données relatives à l'équipement matériel et aux options installées dans
une console de programmation comme, par exemple, la configuration de la
mémoire, les types de lecteurs, le moniteur utilisé, l'adresse de réseau, etc.
Ces données sont sauvegardées dans un fichier de configuration et
permettent au système d'exploitation de charger les pilotes correspondants
ou d'effectuer le paramétrage des périphériques.
Lorsque vous modifiez la configuration matérielle de la console, vous devez
indiquer les nouvelles valeurs avec un programme de configuration (SETUP).
Couplage PG-PG
Liaison directe entre deux consoles de programmation par l'intermédiaire d'un
câble de liaison.
Coupleur
Carte qui pilote la périphérie matérielle ou en permet l'extension.
Curseur
Terme générique désignant le pointeur de la souris ou le curseur de texte.
Curseur de texte
Marque indiquant la position à laquelle le texte doit être saisi. Il apparaît, par
exemple, dans les éditeurs de texte et les fenêtres de dialogue. Dans de
nombreuses applications, vous pouvez changer sa position en déplaçant la
souris et en cliquant.
Console de programmation PG 720 PII
C79000-G7077-C756-02
Glossaire
Glossaire-3

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières