Interface de programmation d'activités sur horaire
Heure de fin (AM/PM)
X :AF
Entrez soit AM soit PM. (xx = heure de fin)
Heure fin AM
Choix
0 = AM
1 = PM
[*] = Accepter l'entrée et poursuivre
[#] = Revenir au guide-opérateur précédent
Heure de fin (minute)
F:xx
Entrez les deux chiffres des minutes de l'heure de fin (xx = minutes de fin)
Heure fin (m)
Choix
00 à 59 (minutes)
[*] = Accepter l'entrée et poursuivre
[#] = Revenir au guide-opérateur précédent
Jour de fin
xFj
Entrez les deux chiffres du jour de fin (xx = jour de fin)
Jour fin
01-17
Note : Si la valeur programmée dans le champ Identification de l'activité est « 1 » ou « 2 »
Choix
01 = Se termine à l'heure programmée le lundi suivant (se produit une fois)
02 = Se termine à l'heure programmée le mardi suivant (se produit une fois)
03 = Se termine à l'heure programmée le mercredi suivant (se produit une fois)
04 = Se termine à l'heure programmée le jeudi suivant (se produit une fois)
05 = Se termine à l'heure programmée le vendredi suivant (se produit une fois)
06 = Se termine à l'heure programmée le samedi suivant (se produit une fois)
07 = Se termine à l'heure programmée le dimanche suivant (se produit une fois)
08 = Se termine chaque jour à l'heure programmée
09 = Se termine chaque jour de la semaine à l'heure programmée
10 = Se termine chaque jour de fin de semaine à l'heure programmée
11 = Se termine chaque lundi à l'heure programmée
12 = Se termine chaque mardi à l'heure programmée
13 = Se termine chaque mercredi à l'heure programmée
14 = Se termine chaque jeudi à l'heure programmée
15 = Se termine chaque vendredi à l'heure programmée
16 = Se termine chaque samedi à l'heure programmée
17 = Se termine chaque dimanche à l'heure programmée
[*] = Accepter l'entrée et poursuivre
[#] = Revenir au guide-opérateur précédent
FONCTIONS DE L'UTILISATEUR
FONCTIONS DE L'UTILISATEUR
FONCTIONS DE L'UTILISATEUR
FONCTIONS DE L'UTILISATEUR
et une fois la programmation du présent champ complétée, le système avance au
champ de programmation suivant (Heure de fin). Si la valeur programmée dans le
champ Identification de l'activité est « 3 », « 4 » ou « 5 » et une fois la
programmation du présent champ complétée, le système sauvegarde les données
de tous les champs qui viennent d'être programmés. Le clavier émet quatre bips
et revient au champ Numéro d'horaire; prêt à accepter les données du numéro
d'horaire suivant.
– 35 –