Sprite BASECAMP 2021 Manuel D'utilisation page 67

Table des Matières

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Écran du réservoir d'eau
Vous pouvez voir ici les niveaux du réservoir
d'eau embarqué et les fonctions de commande
associées.
04/00/00
21:31
EAU
DOUCE
REMPLIR
ALERTE DE NIVEAU ALERTE DE GEL
Remplir le réservoir
Appuyez sur la touche « Remplir » pour activer
/ désactiver le remplissage du réservoir d'eau
embarqué à partir du réservoir d'eau externe.
La pompe s'arrêtera automatiquement lorsque
le réservoir de bord sera plein ou si plus de 7
minutes se sont écoulées.
Alerte de niveau
Appuyez sur la touche d'alertes de niveau pour
activer / désactiver l'avertissement de réservoir
d'eau vide.
Alerte de gel
Appuyez sur la touche d'alertes de gel pour
activer / désactiver l'avertissement de gel.
2.10 Éclairage et variation d'intensité
Le système contient jusqu'à deux canaux de
gradation pour des groupes de lampes qui
peuvent être atténuées, allumées et éteintes
par le biais de cet écran, et peuvent également
être allumées et éteintes par des interrupteurs
L
100 %
V
montés sur le mobilier.
L'éclairage de l'auvent peut être commandé par
un certain nombre d'éléments se trouvant à
l'intérieur de la caravane : l'interrupteur local à
côté de la porte d'entrée (si présent), la touche
d'éclairage du système d'alarme, la touche
d'éclairage de l'auvent sur le panneau de
commande et l'appli. Chaque élément peut
allumer et éteindre la lumière.
L'application Swift Command peut être utilisée
pour configurer ainsi que pour ajuster l'éclairage
et la gradation.
Écran de l'éclairage
Vous pouvez ici allumer/éteindre l'éclairage, ou
ajuster son intensité variable.
GRADATEUR 1
Allumer / éteindre
Appuyez au centre d'un des deux cadrans
pour activer ou désactiver le canal du
gradateur. À l'état désactivé, le centre du
cadran indique le mot OFF (éteint)
À l'état activé, le niveau de gradation est
affiché.
Augmenter / diminuer
Appuyez sur les touches (+) ou (-) pour
augmenter ou diminuer le niveau d'intensité
lumineuse.
00/00/00
00:10
L
V
LAMPES
GRADATEUR 2

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