Annexes
A.2 - LES JEUX DE CARACTERES
La Platine AXEL possèdent plusieurs jeux internes de caractères. Les jeux de
caractères disponibles dépendent de l'émulation choisie. On distingue deux
types d'émulation :
- les émulations NON VT220 : ANSI, Prologue et PcTerm
- l'émulation VT220
Ces jeux de caractères sont représentés par des tableaux dans la suite de ce
document. La convention de notation adoptée pour les entrées des tableaux est
la suivante :
A.2.1 - EMULATIONS PROLOGUE, ANSI, PCTERM et SM94xx
Les jeux de caractères disponibles pour ces émulations sont :
- PC International 437,
- PC Multilingue 850,
- PC Portugais 860,
- ISO Latin (8859) - pour émulations ANSI seulement,
- ISO Latin (8859-SG) - pour émulations ANSI seulement,
- National ISO 7-Bit.
- SM9400 - pour émulations SM9400 et SM9412 seulement.
La sélection du jeu de caractères est effectuée au set-up.
Notes : en émulation ANSI RS6000, les caractères de 80h à 9Fh du jeu ISO
Latin 8859 sont des caractères blancs. Pour les autres émulations ANSI ce sont
les caractères représentés dans le tableau ci-après.
________________________________________________________________
80
A
caractère
101
Guide de l'utilisateur de l'AX3000 - Modèles série
41
code hexadécimal
65
code décimal
code octal