Utilisation Du Curseur Dans La Fenêtre De Carte - B&G ZEUS Touch Manuel Utilisateur

Masquer les pouces Voir aussi pour ZEUS Touch:
Table des Matières

Publicité

Utilisation du curseur dans la fenêtre de carte
Par défaut, le curseur n'apparaît pas dans la fenêtre de carte.
Lorsque vous touchez l'écran, le curseur devient visible et la fenêtre de position du curseur est
activée. Lorsque le curseur est actif, la carte n'eff ectue pas de mouvement panoramique ou
rotatif pour suivre le bateau.
Pour supprimer de la fenêtre le curseur et le volet du curseur, appuyez sur la touche X ou
touchez la touche de fenêtre
En appuyant sur la touche X de façon répétée, vous pouvez faire basculer le centre de la carte
entre le bateau et la position du curseur.
Affi chage des informations relatives à la carte et aux objets de la carte
Lorsque vous touchez un élément de la carte, un
waypoint, une route ou une cible, les informations
de base sur l'élément sélectionné s'affi chent.
Si vous touchez un élément de carte et le maintenez
appuyé ou si vous appuyez sur le bouton rotatif alors
que cet élément de carte est déjà sélectionné, toutes
les informations disponibles pour cet objet s'affi chent.
Vous pouvez également affi cher ces informations
en utilisant le menu.
 Remarque :
la fonction d'info-bulles doit être
activée pour que les principales informations de
l'objet s'affi chent.
Si le curseur n'est pas actif, les informations
disponibles pour les objets situés près du bateau
peuvent être affi chées.
Si aucune information n'est disponible, l'élément de
menu concernant les informations n'apparaîtra pas.
Positionnement de waypoints
Vous pouvez placer un waypoint en touchant la
position voulue dans la fenêtre de carte, puis en
activant le menu.
Création de routes
Pour créer rapidement des routes, appuyez sur la fenêtre de carte.
1.
Activez le menu
2.
Touchez l'écran pour placer le premier point de route, puis continuez à toucher l'écran pour
placer les points de route restants
3.
Enregistrez la route en touchant le bouton
Glissement de waypoints
1.
Touchez le waypoint pour l'activer
2.
Faites glisser le waypoint jusqu'à sa nouvelle position
La position du waypoint est automatiquement sauvegardée.
Mesure de distances
Vous pouvez utiliser le curseur pour mesurer la distance entre votre bateau et une position
sélectionnée ou entre 2 points de la fenêtre de carte.
1.
Touchez l'écran à l'endroit dont vous voulez mesurer la distance
par rapport au bateau
2.
Démarrez la fonction de mesure à partir du menu
Une ligne apparaîtra entre le centre du bateau et la position
du curseur et un marqueur sera placé à chaque extrémité de
la ligne de mesure. La distance sera répertoriée dans la fenêtre
Cursor Information (Informations sur le curseur).
 Remarque :
vous pouvez repositionner la ligne de mesure en déplaçant l'un des marqueurs
sur la carte en les faisant glisser vers une nouvelle position.
Cartes |
Manuel Utilisateur Zeus Touch
Effacer
curseur.
Terminer édition
ou en activant le menu
| 15

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières